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El encallamiento por muerte «ligeramente fuera del plan inicial», es un mundo abierto

Hideo Kojima acaba de publicar una nueva entrevista en la que habla sobre el momento de la liberación de Death Stranding y revela que el juego es un mundo abierto.

Hablando a la emisora japonesa J-Wave, Kojima admitió que el trabajo sobre el título «ha sido ligeramente fuera del plan inicial «.

«Muchos estudios se retrasan con respecto a la fecha de lanzamiento prevista», , dijo, antes de añadir que Death Stranding mismo «ha estado un poco fuera del plan inicial, pero no se ha retrasado mucho».

Kojima añadió que tuvo que pasar por «no pocos compromisos» para mantenerse fiel a la fecha de lanzamiento prevista.

«Si eres una obra de arte aficionado puedes hacerla satisfactoria. Sin embargo, debido a que existe una fecha de entrega, es posible establecer objetivos y priorizarlos.

Porque he estado haciendo durante mucho tiempo sin una fecha de entrega, puedo hacer lo mejor que puedo porque tengo una fecha de entrega y puedo hacer lo que puedo hacer».

Curiosamente, mencionó por primera vez que el juego es un mundo abierto , similar a lo que sucedió con su último título Metal Gear Solid.

«Con la historia y el diseño desde el principio hasta el final, como es un juego de mundo abierto, no está en el nivel de la etapa de ajuste todavía está montado.

Actualmente estoy en `hacer esto de esta manera’, `Cambiaré la dirección aquí,’ mientras sostengo el controlador todos los días.»

En este momento, es difícil decir cuándo se publicará Death Stranding, a pesar de que los rumores sobre las otras dos grandes exclusivas de PS4, Ghost of Tsushima incluido, afirman que están a punto de ser lanzadas y que lo serán en 2019.

Via ResetEra