El equipo de desarrollo de Wolfenstein está interesado en el reinicio de Quake

El desarrollador de Wolfenstein ha expresado su interés en construir un reinicio para la franquicia Quake, que ha vuelto recientemente con el apreciado juego multijugador Quake Champions.

Durante una Reddit AMA Jerk Gustafsson, productor de la franquicia Wolfenstein, ha revelado que MachineGames lo haría, de forma similar a como lo ha hecho con el juego de ciencia ficción basado en la Segunda Guerra Mundial.

«El terremoto es la razón por la que me metí en el juego. Descubrir WorldCraft y Level Design, hacer mapas para Quake, fue una de las mejores experiencias de mi vida, incluso lo hago hoy en día» , admitió Gustafsson.

«Desarrollar un juego de Quake (una re-imaginación de Quake 1) está y estará siempre en mi lista, pero trabajar con Wolfenstein y trabajar de cerca con mis héroes en id Software es bastante impresionante también».

Nos interesaría bastante ver este estudio trabajar en otra IP fuera de los juegos de Wolfenstein, que también se están renovando con la cooperativa, más deshonrada como Youngblood este verano.

MachineGames fue fundada con el único objetivo de reconstruir Wolfenstein, y con dos capítulos – The New Order y The New Colossus – siendo bastante apreciado parece que ha logrado hacerlo.

Así que, ¿podría ser que Bethesda e id Software les permitan ir aún más lejos con el enorme catálogo de propiedades intelectuales en id e intenten algo más para Quake, también?

Ya sea un nuevo IP o Quake, sé que me gustaría algo más de un estudio tan talentoso, y quizás después de lanzar Youngblood, tengan espacio para hacerlo.

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