El fantasma de Tsushima Dev contratando a un escritor de narrativa, ¿todavía tardará mucho?

Según una nueva lista de trabajos, Sucker Punch está contratando a un escritor de narrativa para Ghost of Tsushima .

Aunque la noticia en sí misma no es nada significativa o relevante, seguro que insinúa el hecho de que todavía podría haber mucho trabajo por delante de un lanzamiento del juego.

«Sucker Punch está buscando a un escritor narrativo para ayudar a crear contenido narrativo atractivo para nuestro próximo proyecto, Ghost of Tsushima», dice la lista.

«Las tareas diarias incluirán el desarrollo de la historia, el diálogo del juego y la contribución narrativa general. El candidato ideal tendrá éxito previo como escritor de juegos, excelentes habilidades de diálogo, una excelente comprensión de la historia y la estructura del juego, experiencia en el entorno de una sala de escritores y una pasión por contar grandes historias en un juego de mundo abierto».

Entre los detalles interesantes, aprendemos que todavía hay un «diálogo de alta calidad» en la elaboración de «un elenco diverso de personajes que viven en un mundo del Japón del siglo XIII».

Además, el hombre o la mujer que obtenga el trabajo tendrá que escribir «misiones para un juego de mundo abierto», lo que indica que el Fantasma de Tsushima tendrá entornos bastante grandes en los que podremos movernos libremente y hablar con el PNJ.

El fantasma de Tsushima fue revelado en la Semana de los Juegos de París en 2017, y probablemente no estará disponible antes de uno o dos años.

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