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El juego de Street Fighter V’s está aquí para quedarse, insinúa Yoshinori Ono

El 11 de diciembre, Capcom lanzó un nuevo parche para Street Fighter V que introdujo anuncios en el juego, es decir, los jugadores fueron recibidos con anuncios en el juego en las pantallas de carga, modelos de personajes y escenarios. Aunque Capcom ofreció a los jugadores la opción de desactivar los anuncios en el juego, la decisión de añadir los anuncios en el juego en primer lugar no fue muy bien recibida por los aficionados, que criticaron esta decisión en varios sitios web de medios sociales.

El productor ejecutivo de Street Fighter, Yoshinori Ono, ha respondido a las críticas y parece que los anuncios del juego han llegado para quedarse y Capcom sólo hará un pequeño ajuste en su trabajo actual en el juego. Yoshinori Ono escribió en Twitter: «Valoramos y agradecemos a nuestra comunidad por darnos su opinión sobre la nueva función de contenido patrocinado añadida a Street Fighter V: Arcade Edition esta semana. Seguiremos recogiendo los comentarios de todos para considerar cómo podemos mejorar esta nueva función para los jugadores en el futuro».

17 de diciembre de 2018

No es que Capcom haya añadido anuncios en el juego a Street Fighter V sin ofrecer ningún incentivo a los jugadores que lo vean o vean, los jugadores que vean o vean los anuncios reciben algo de dinero de Fight Money, que es la moneda del juego. Actualmente, los anuncios que están funcionando en el juego son Capcom Pro Tour Series y Sales Ad para el contenido adicional en el juego.

¿Está contento con la mudanza de Capcom? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.