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El lanzamiento de un solo jugador de 8 horas no funcionaría hoy en día, dice Uncharted Creator.

Amy Hennig , creadora de la serie Uncharted , afirmó en una entrevista reciente que una cancha de juego de 8 horas para un solo jugador no funcionaría hoy.

Basándose en la evolución de la industria de los videojuegos, dijo Gameranx , el juego original Drake’s Fortune no encontraría un editor tan fácilmente.

«He dicho que no creo que un juego como el primeroUncharted, aunque fuera la huella fundacional de esa serie, sería un campo viable hoy en día», dijo Hennig .

«La idea de una experiencia finita de ocho horas y media que no tiene segundos modos, ni online – la única repetibilidad era el hecho de que podías desbloquear trucos y cosas así. No hay multijugador, nada. Eso ya no vuela.

Ahora tienes que tener muchas horas de juego. Ocho nunca sería suficiente. Por lo general, algún tipo de modo en línea. Y por supuesto que ves donde las cosas están empujando, hacia los servicios en vivo y la batalla de Royale y los juegos como un servicio.»

Hennig tuvo algunos problemas con Naughty Dog y abandonó el estudio después de pasar unos años en Uncharted 4, que luego pasó a Bruce Straley y Neil Druckmann.

Tales comentarios también reflejan su experiencia con Electronic Arts, que cerró Visceral Games y su proyecto Star Wars para trabajar en un mundo abierto con licencia (que también fue cancelado, eventualmente).