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El mapa de Breakpoint de Ghost Recon será del mismo tamaño que el de Wildlands

Desde la revelación de Ghost Recon Breakpoint , he estado jugando mucho Ghost Recon Wildlands sólo para comprobar cómo ha envejecido el juego desde que salió a la venta en 2016, y cuáles podrían ser las cosas que me gustaría ver cambiadas en el próximo título.

Sigo divirtiéndome mucho, sinceramente, y una de las cosas que siento que son bastante satisfactorias son las dimensiones del mapa del mundo abierto. Siento que Ubisoft necesita añadir más variedad en los entornos, pero no es que deba hacerse más grande.

Curiosamente, el desarrollador piensa exactamente igual que yo sobre este tema, ya que el mapa de puntos de ruptura de Ghost Recon va a ser del mismo tamaño que Wildlands, según lo compartido en una entrevista reciente por el equipo de desarrollo de Ubisoft Montreal.

«No lo compararé con Far Cry pero lo que puedo decir es que es tan grande como Wildlands,» dijo el director creativo Eric Couzian, y de nuevo siento que eso está muy bien ya que el juego anterior ya era tan grande y tan diferente de lo que Ghost Recon había ofrecido hasta ahora.

Como habrás oído, mientras que Wildlands estaba ambientado en Bolivia y sólo tenía un tipo de entorno que era bastante duro en términos visuales, Aurora de Breakpoint presentará biomasa múltiple al mismo tiempo, con uno solo lleno de nieve.

Por lo tanto, Ubisoft se está asegurando de que ofrece más cosas en todo el mapa en lugar de ir más grande por el bien de hacerlo, y no podría apreciar más eso después de venir de juegos del mundo abierto como Just Cause 4 que estaban llenos de entornos gigantescos vacíos por dentro.

Ghost Recon Breakpoint saldrá a la venta el 4 de octubre de 2019. ¿Te unirás a la fiesta el primer día, quizás con tus amigos? Háganos saber en los comentarios de abajo!