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El motor Slipspace de Halo Infinite aún está en construcción

Halo Infinite ha hecho su debut en el E3 2018, pero por lo que parece, el juego tardará bastante tiempo antes de estar en una forma que podamos ver en directo o incluso estrenar.

Una confirmación de esto ha venido de una nueva serie de listados de trabajos en 343 Industries, ahora localizados en el sitio web español Generación Xbox , que aparentemente confirman que el motor Slipspace está aún en proceso de fabricación.

Aunque existe la posibilidad de que la lista no se haya actualizado durante un tiempo, parece que el motor en sí todavía está en desarrollo, y esto podría significar que el juego todavía no ha entrado en la producción completa.

Mirándolo desde esta perspectiva, es más fácil entender por qué Microsoft y el propio desarrollador todavía no pueden confirmar la compatibilidad con Xbox Play Anywhere – es algo que el desarrollador necesita averiguar antes de hacer un anuncio.

En el pre-E3 2018 se rumorea que Halo Infinite podría lanzar la campaña para un jugador antes que el multijugador, aunque no parece muy realista pensar que algo así ocurra antes de 2020.

Entonces, ¿qué está pasando aquí en su opinión, es Halo Infinite realmente tan temprano en el proceso de desarrollo? Háganos saber lo que piensa de él y si le gustaría verlo antes.