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El Movimiento de Cobertura más Rápido de The Division 2: Dónde cambiar la configuración de «Velocidad de giro de la esquina

Cuando estás deambulando The Division 2, puede sentirse un poco lenta cuando tienes que ponerte a cubierto y luego saltar sobre un objeto. Es aún peor cuando estás a cubierto, y necesitas doblar rápidamente una esquina, o correr a la siguiente pieza de cobertura cuando un enemigo se está acercando aquí. Sin embargo, hay algunos ajustes que puede ajustar para que este proceso sea increíblemente rápido.

The Division 2: Mecánica de Cubierta más Rápida

Ir a Configuración

Para ajustar esto, necesitas ir a la sección de ajustes de tu menú del juego. Debería verlo en la parte inferior derecha de su pantalla. Haga clic en él, y debería ver una lista masiva de diferentes cosas que puede ajustar en La The Division 2. Aunque puede tener sentido ir a la sección Gameplay para cambiar la mecánica de la cubierta, en su lugar, se encuentra en la pestaña denominada Controls. Vaya aquí, y tendrá que desplazarse casi hacia abajo cerca de la parte inferior.

Los grandes cambios

Encontrará ajustes como «Modo Parkour», «Movimiento puede salir de la cubierta» y «Moverse a la velocidad de la esquina». Activar estos ajustes permite a tu agente de División saltar rápidamente a las curvas mucho más rápido mientras estás en el mundo, y mientras estás en el fragor del combate. Es posible que desee activar estos ajustes y luego encontrar un área segura para probarlos. Si usted ha estado jugando el juego por un tiempo, el ajuste podría sentirse sacudido.

The Division 2: Cómo mover rápidamente una esquina a otra

El cambio más significativo que va a querer hacer es el ajuste » Move Around Corner Speed ,». Este ajuste se ajusta automáticamente a SLOW , pero desea cambiarlo a HIGH . Haciendo este cambio aumenta la velocidad con la que un agente de División se mueve cuando se mueve de una cubierta a otra. No su velocidad de movimiento real, sino el tiempo que tarda el botón en registrarse antes de moverse. Normalmente, el registro tarda un par de segundos. Ahora, deberías ver que sucede casi inmediatamente. Tu agente de la División puede saltar de cubierta en cubierta con los reflejos de alguien que ha visto mucha acción de combate antes, y saben lo que están haciendo.

No te sentirás como si estuvieras atrapado en una pieza de cobertura cuando tienes un enemigo corriendo hacia ti. Vas a cambiar de posición tan rápido que la IA va a empezar a tener problemas para seguirte la pista.