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El nuevo Pase para Eventos de PUBG está cambiando gracias a los comentarios negativos

PlayerUnknown’s Battlegrounds’ nuevo sistema de progresión pagado llamado Event Pass lanzado la semana pasada junto con el nuevo mapa del juego, y no fue bien recibido por los fans.

Tableros de mensajes en Steam y Reddit llenos de quejas sobre la dificultad de los desafíos requeridos para desbloquear cosméticos dentro del pase, y los desarrolladores de PUBG Corp. estaban escuchando. Hoy el equipo reveló algunos cambios nuevos en el Pase de Eventos en «cambios basados en la retroalimentación recibida».

Para delinear los cambios, el límite diario de XP se ha incrementado de 80 a 120, y el tiempo de juego mínimo requerido para contar hacia el progreso de la misión se ha reducido de cinco minutos a dos minutos. El tiempo de juego mínimo requerido para adquirir XP se ha reducido de cinco minutos a dos minutos y medio, y el pago del tiempo de juego base de XP ahora se realiza en intervalos de dos minutos y medio.

Además, para los juegos de Dúo y Escuadrón, el progreso de la misión se actualiza cuando tu equipo gana el juego o cuando todo el equipo es eliminado. Los requisitos de la misión «Alcanzar el top 3 sin matar a nadie en Solos» también han cambiado, ya que se puede alcanzar con dos muertes o menos.

«Como hemos dicho en las notas de desarrollo, el Pase de Evento fue introducido para permitir a los jugadores experimentar una forma diferente de disfrutar del nuevo contenido de PUBG «, dijo PUBG Corp. «Sus comentarios sobre el Pase del Evento han sido muy valiosos para nosotros, y estamos haciendo algunos cambios basados en los comentarios recibidos. Continuaremos monitoreando sus comentarios y abordando otros asuntos relacionados con el Pase de Evento en un futuro cercano».

La actualización que contiene los nuevos cambios está ahora en el servidor de prueba, pero llegará a los servidores en vivo después del tiempo de inactividad de esta noche a las 9pm CT.