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El parche de septiembre de PUBG ya está disponible en los servidores Live, Patch Notes revela nuevas adiciones y cambios

El parche de PlayerUnknown’s Battlegrounds September 2017 ya está disponible para su descarga. El desarrollador también ha compartido el registro de cambios completo y hay un montón de nuevas adiciones y mejoras y la mayoría de ellas han sido las cosas que los jugadores han estado pidiendo. La actualización añade la condición de clima nebuloso, una nueva arma – 5.56mm Mini-14 arma, una nueva marca al este de Stalber Town.

Además, hay una adición muy necesaria a la Interfaz de Usuario de los Campos de Batalla de PlayerUnknown – ahora podrás ver la postura actual de tu compañero de equipo justo al lado de sus nombres, es decir, si están agachados, inclinados o cualquier otro. También existe la posibilidad de cambiar los colores de los retículos.

Hay un montón de cambios y mejoras, sería mejor si ustedes las revisan en el registro de cambios de abajo.

Optimización de clientes

  • Sombras optimizadas
  • Rendimiento mejorado en PCs de gama baja mediante la optimización de edificios
  • Rendimiento optimizado de clientes y servidores cuando hay varios vehículos cerca
  • Interfaz de usuario optimizada

Mundo

  • Añadido tiempo nublado: El efecto de la niebla dificultará la visión del jugador en el mapa. Este efecto climático tiene una baja probabilidad de ocurrir. Para probar el efecto del tiempo, el tiempo de niebla tendrá una mayor probabilidad de ocurrir durante el juego del servidor de prueba, pero se reducirá para los servidores Live
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  • Gráficos mejorados del cielo en efectos meteorológicos preexistentes
  • Añadida una nueva ciudad, al este de Stalber

UI/UX

  • Añadida una nueva opción para cambiar el color del hilo de cruz
  • Se agregó una nueva función de doble toque en las opciones de control para inclinarse (las teclas predeterminadas están configuradas en Q y E)
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  • Añadida nueva opción para mejorar el efecto visual de pasar de la vista libre a la línea de visión del personaje
  • Se han añadido nuevos enlaces de clave cuando se utilizan consumibles
  • Los nombres de los compañeros de equipo son ahora representativos de sus posturas actuales (IE Standing, Crouching, Prone, etc)
  • Se agregó un nuevo enlace de teclas para marcar su posición actual en el mapa (Llave predeterminada establecida en Insertar)
  • Añadido un nuevo enlace de teclas para centrar el mapa alrededor de la posición actual del personaje (Por defecto, el juego de teclas es Space)
  • Se agregó un nuevo enlace de clave para usar los consumibles en el orden de Med Kit, Botiquín de Primeros Auxilios y Vendaje (la clave predeterminada es «-«)
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  • Añadida una nueva característica para restablecer la distancia de puesta a cero usando el clic de la rueda del ratón
  • Ajustada la posición de la ventana Informe

Nuevo elemento

  • Añadida una nueva arma, el Mini-14. El Mini-14 es un rifle semiautomático 5.56 ligero y compacto
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  • El arma utiliza accesorios de rifle de francotirador tanto para el hocico como para las ranuras de la revista y puede llevar cualquier tipo de mira óptica
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  • Esta arma tiene unas estadísticas de daño más bajas que otras DMR, que se compensan con una velocidad de boca muy alta y una baja caída de bala
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Juego

  • La distancia a la que se renderizan las sombras se sincroniza ahora en todos los ajustes de gráficos para garantizar un juego limpio
  • Los personajes que son noqueados mientras están bajo el agua ahora tendrán un medidor de respiración y sufrirán daños adicionales con el tiempo
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  • Ajusté el balance de varias armas:
  • Incrementó la velocidad de recarga de la ballesta en un 35%
  • La pistola Tommy ha sido retirada de Care Packages y se ha convertido en una semilla mundial. Ahora soporta archivos adjuntos como el Silenciador, el Foregrip Vertical y los Revistas
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  • La escala de retroceso horizontal ha sido sujetada para mayor consistencia para armas con retrocesos horizontales altos
  • Ahora puede enfundar granadas cambiando a otra arma o estado desarmado a menos que las granadas ya hayan sido cocinadas
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  • El modo de disparo de las armas seguirá siendo coherente con el modo de disparo seleccionado, después de soltar un arma y recogerla de nuevo
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  • Ajustado el daño por colisión de las motocicletas

Acciones

  • Las animaciones de Recoil se actualizan para todas las armas
  • Animaciones ajustadas y balance de throwables
  • Disminución del tiempo de fusión de la granada de destello a 2,5 segundos
  • Aumentado el rango de letalidad y lesiones de la Granada de Fragata
  • mejoró la animación para lanzar granadas para permitir mayores velocidades y trayectorias más precisas, pero disminuyó la distancia de trayectoria visual de los objetos lanzables
  • La cocción de las granadas es ahora manual (la tecla por defecto es R)
  • Ahora puede alternar el modo de lanzamiento entre overhead y roll (la tecla por defecto es Click con el botón derecho del ratón)
  • La velocidad de movimiento de un personaje afecta a la trayectoria de los objetos lanzables
  • Animación de inclinación mejorada; inclinarse en el lado izquierdo para exponer menos del cuerpo
  • El sprint ya no impedirá la regeneración del medidor de respiración y dejará de inclinarse automáticamente
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  • Puede cambiar su postura mientras recarga sin cancelar la recarga

Sonidos

  • Añadido nuevos sonidos cuando se utilizan consumibles
  • Ajustado los rangos audibles de recarga y rotura de ventanas
  • Añadido un nuevo sonido para colisiones entre vehículos y personajes
  • Añadido nuevo sonido para la animación de quitar el imperdible de la granada

Corrección de errores

  • Los caracteres que caen o fallan debajo del mapa ahora se restablecerán automáticamente al suelo
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  • Se ha corregido un error por el que el valor del deslizador FOV no se ajustaba correctamente en el interior de los vehículos en modo FPP, independientemente de la configuración del deslizador FOV
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  • Corregido un error que provocaba que los clientes se congelaran al cambiar los controles en las opciones
  • Corregidas las descripciones de ciertos archivos adjuntos de armas
  • Corregidos errores en la animación de otros personajes después de reconectarse a un juego
  • Corregidos varios errores relacionados con el modo Spectator
  • Se ha corregido un error del indicador de alcoholemia que aparecía en cero al inicio del juego
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  • La recarga se cancelará si un personaje saquea un elemento con Clic Derecho durante la recarga
  • Se ha corregido un error por el que el sonido de la bocina permanecía persistente al abrir el mapa o al realizar otras acciones mientras tocaba la bocina
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  • Ya no puede establecer diferentes características en un único enlace de clave en las Opciones
  • Corregido un error gráfico de la posición del cargador en el arma en la pantalla de inventario al cambiar a otra arma

Otros

  • Revisó la metodología de BP para evitar que los agricultores de BP y los usuarios ociosos obtengan BP
  • Añadido Leaderboard FPP para todas las regiones con FPP
  • NVIDIA ShadowPlay Highlights ahora funciona en las ventanas 7 y 8 (sin embargo, si Windows Aero está desactivado, es posible que no funcione)