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El primer prototipo a escala tenía dinosaurios en lugar de dragones, Microsoft «Very Interested» About It

Parece que Scalebound ha estado en la mente de Hideki Kamiya durante mucho más de un par de años. Como declaró en una entrevista con Metro, fue uno de los primeros prototipos realizados en Platinum Games, junto con Bayonetta y algunos otros que no nombró.

Un detalle interesante sobre Scalebound es que, inicialmente, no se suponía que incluyera dragones sino dinosaurios. La idea básica era crear un mundo de fantasía enorme donde el jugador pudiera conocer criaturas gigantescas y hacer algo más que simplemente verlas pelear.

«Después de dejar Capcom y establecer Platinum Games, el núcleo de la idea Scalebound fue en realidad uno de los primeros campos de concepto. La otra era Bayonetta, y teníamos algunas más. Por una razón u otra, fuimos primero con Bayonetta, pero en ese momento ni siquiera eran dragones; eran dinosaurios. Pero el tema común aquí es que quería realizar este juego de la forma en que estas dos criaturas a gran escala se enfrentaban, y cómo podemos hacer que esto funcione cuando no sólo eres el observador de lo que está ocurriendo, sino que también ayudas.

Pero eso fue realmente todo. Había un concepto pero no había mucho más, necesitaba más trabajo. Bayonetta ocurrió, y trabajamos en ello, y luego llegó el momento de sacarlo del armario de nuevo. Así que en ese momento realmente conseguimos armar un prototipo, y cuando decidimos hacer un prototipo cambié el tema de los dinosaurios a los dragones.

Los dragones y un mundo de fantasía eran algo que siempre he querido hacer como el juego, de todos modos. Así que hicimos el prototipo, pero desafortunadamente no llegamos al punto en el que tuviéramos un socio de publicación con el que pudiéramos seguir adelante y crear el juego. Así que de nuevo, volvió al armario.»

Entonces, el juego se introdujo por primera vez en E3 2014 como exclusivo de Xbox One, ya que ese único socio editorial que creía en el proyecto terminó siendo Microsoft.

Scalebound regresó recientemente con algunas de las primeras escenas del juego en Gamescom 2015, mostrando lo que puede hacer en términos de juego de mundo abierto y…. dragones, por supuesto. Se lanzará en 2016 y, por el momento, no hay ninguna discusión sobre la versión para PC de Windows 10.

Fuente: Metro

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