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El Remake de Final Fantasy VII fue anunciado demasiado pronto, dice Tetsuya Nomura

En una entrevista con el sitio web italiano Multiplayer, el director del juego, Tetsuya Nomura, reconoció que Square Enix ha anunciado el Remake de Final Fantasy VII demasiado pronto y ha explicado el razonamiento que hay detrás de ello.

Según Nomura, la decisión de anunciar el remake se debió a que los rumores y las filtraciones siempre están presentes cuando se trata de proyectos tan grandes en la industria de los juegos, y Square Enix quería evitarlo.

«Es genial cuando logramos mantenerlo en secreto el mayor tiempo posible, pero en estos días, muchos proyectos importantes se convierten en víctimas de rumores y filtraciones. Honestamente, prefiero que revelemos oficialmente nuestros juegos en lugar de ver una filtración o un rumor circulando en línea», dijo Nomura al sitio.

«Especialmente cuando parte del desarrollo se subcontrata a otras empresas, siempre existe el riesgo de que personas ajenas al equipo interno difundan información e imágenes en línea. Es aún peor cuando, durante el desarrollo, brota un falso rumor que la gente empieza a creer, y se hace necesario decidir si responder y negar».

«Lo mismo pasó con el remake de Final Fantasy 7. Soy muy consciente de que lo anunciamos demasiado pronto, pero incluso en el sector se estaba corriendo la voz de que estábamos trabajando en el juego, así que decidimos no mantenerlo más en secreto y revelarlo oficialmente».

Final Fantasy VII Remake ha sido revelado en el E3 2015 y desde entonces no ha vuelto a ser exhibido ni ha recibido una ventana de lanzamiento. Claro que sí, después de que Kingdom Hearts III baje a principios de 2019, empezaremos a aprender más.

Fuente: Multiplayer Italy