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El riesgo del segundo parche de Rain 2 añade un montón de sugerencias de la comunidad a los personajes, monstruos y más

Risk of Rain 2’s más reciente patch trae todo tipo de cambios emocionantes al juego. Hopoo Games ha declarado que el parche está diseñado para tratar todo tipo de problemas que no pudieron reparar con seguridad en la primera semana de juego. También incluye un poco de equilibrio de clase, y un montón de correcciones, incluyendo el comportamiento del enemigo Elite.

Las temidas élites de fuego han tenido sus daños reparados, ya que no estaban siendo calculados correctamente. Cuando se vean afectados por daños por quemaduras, los jugadores podrán ver cuántas pilas tienen sobre ellos en la barra de pulir. También limitaron el daño por quema al 5% de la Vida por pila.

La intención aquí es dejar claro al jugador qué es exactamente lo que hace una quemadura, independientemente de cómo se aplique. A los jugadores nunca se les dijo por el juego que la quema en realidad se apila. Si usted tiene un cierto número de pilas de quemados, ahora sabrá exactamente cuánto le costará. En general, esto debería hacer que las quemaduras sean menos explosivas y mucho más consistentes, permitiendo también que los efectos de curación con el tiempo ayuden a contrarrestar el daño. La intención NO es hacer que todo el juego sea más fácil, ni hacer que las quemaduras nunca te maten. Las élites de los bomberos son el único tipo de élite puramente ofensiva, por lo que deberían estar causando muertes. Ahora debería parecer menos mentira.

Cuando se trata de los Survivors, el Artificer ha visto algunos grandes cambios, ya que era potencialmente bastante débil en comparación con los otros.

  • [Sugerencia de la comunidad] Aumentar el coeficiente de proc de Artificer en Flame Bolt de 0,2 a 1.
  • [Sugerencia de la comunidad] Aumentar el coeficiente de proc de Artificer en los pilares de Snap Freeze de 0 a 1.
  • [Sugerencia de la comunidad] Aumentar el radio de explosión de Snap Freeze de Artificer de 1,5m a 2,5m para aliviarlo no siempre congelando a los enemigos que lo activan
  • *El artífice tenía erróneamente coeficientes de proc muy bajos. Considere estas correcciones de errores.*

Todo esto son buenas noticias, ya que el artificiero tenía un kit divertido, simplemente carecía de la presencia que muchos de los otros supervivientes tenían en el juego. La Huntress también ha conseguido un buen resultado en su habilidad de Arrow Rain, mientras que el Mercenary ha sido ligeramente reequilibrado para permitir una mayor refundición de sus habilidades sin perder sus refunciones.

El Comando se queda como está, pero sus efectos visuales y sonoros han cambiado un poco. Hopoo Games sintió que su presencia en el juego era buena; simplemente le faltaba la sensación en el juego que tenían algunos de los otros Survivors.

También hay una gran cantidad de correcciones de errores y otros cambios que debería leer en el notas de parcheo . Otros juegos que requieren mi atención han significado que no he podido jugar Risk of Rain 2 durante un par de días, pero volveré a entrar más tarde para comprobar todos estos cambios.