El Risk of Rain 2 afecta a 500.000 jugadores en una semana

Los desarrolladores de juegos Hopoo Games lanzaron un seguimiento de su éxito como plataformas 2D indie, Risk of Rain en Steam early access aparentemente de la nada la semana pasada. Tan pronto como lo anunciaron, se lo llevaron a los corredores, y muchos se apresuraron a ir a Steam a buscarlo. Durante las primeras 48 horas, los que compraron el juego por 20 dólares recibieron una copia adicional que podían enviar a un amigo para que pudieran jugar juntos.

Así parece, y el bombo en torno a un nuevo juego Risk of Rain funcionó. En una sola semana, ha habido 500.000 personas jugando el juego en su estado de Acceso Temprano.

Risk of Rain 2 presenta muchos cambios con respecto a su predecesor. Por ejemplo, ya no es un juego de plataformas 2D. Ahora, hay un mundo en 3D y los jugadores controlan a su personaje en una perspectiva por encima del hombro mientras se apresuran en el juego tratando de sobrevivir a la embestida de peligrosos enemigos.

Los fans que vuelven van a reconocer a muchos enemigos y personajes en Risk of Rain 2, ya que los desarrolladores querían tener muchos elementos nuevos para hacer que el juego se sintiera igual, pero aún así nuevo.

Hoy temprano, Hopoo Games publicó sus primeras notas de parche, que detallamos aquí. Las notas del parche estaban destinadas a abordar los comentarios iniciales de la comunidad, y cualquier problema que los jugadores estuvieran experimentando durante el lanzamiento del juego. Con los problemas más significativos fuera del camino, el equipo va a empezar a centrarse en su plan de trabajo de Early Access, que va a ser un proyecto de 12 meses de actualización constante del juego con cuatro personajes más, nuevos jefes, niveles y equipo.

Puedes esperar mucha actividad del equipo de desarrollo de los Juegos Hopoo, ya que continúan recibiendo comentarios de la comunidad y abordando su línea de tiempo en consecuencia.