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El segundo año de Destiny 2 sigue sonando cada vez mejor

Cuanto más se derrame Bungie sobre el segundo año de Destiny 2 , más fácil es sentir ese tipo de emoción perdida que tantos jugadores no han sentido desde el lanzamiento.

La expansión de Forsaken que viene el 4 de septiembre ha sido bien documentada. Incluirá nuevas misiones, un nuevo Raid, nuevas armas y armaduras exóticas , y todas las campanas y silbatos que esperas de DLC. Pero lo que es más emocionante son los cambios a Destiny 2’s juego base.

Algunos de estos cambios ya han tomado forma. Quickplay in the Crucible se ha convertido en seis contra seis a tiempo completo, y ha revigorizado la comunidad PvP del juego. Las recompensas en el juego han añadido un incentivo extra para jugar tanto a Crucible como a Strikes, y en el primer año, Momentos de triunfo los jugadores vuelven a visitar el contenido antiguo.

Pero espera, ¡hay más! El nuevo lote de información de hoy viene a través de Bungie’s weekly blog post .

Un gran punto de contención en el final del juego del PvP siempre ha sido el tiempo hasta la muerte. Muchos lo encuentran demasiado largo, y eso crea una metáfora de agrupación y tiro en equipo. A muchos no les gusta este cambio de Destino 1 . Todo eso está a punto de cambiar en Forsaken .

>Imagen vía Activision

«Si eres un entusiasta de PvP de ojos agudos, puede que hayas notado en alguna cobertura de Abandonado que las armas están haciendo un poco más de daño que en la versión actual de Destiny 2 , Destiny 2 ,» el diseñador de areneros desenior Jon Weisnewski escribió . «Si eres un jugador experimentado Destiny 2 , puedes entonces extrapolar la posibilidad de que una letalidad global transmita armas y habilidades que pueden o no estar en la pipa para ir a vivir cuando Abandonado sea liberado. Estoy aquí para confirmar rápidamente que, junto con las ranuras de armas y la disponibilidad de munición, hemos ajustado globalmente el «tiempo para matar» en el crisol».

Bungie será anfitrión de un flujo de Combat Reveal el martes, 7 de agosto, a las 12pm CT. Esa corriente mostrará una demostración de beneficios, mods, loadouts, y más.

Hablando de mods, tanto los mods como los hitos están siendo sometidos a grandes revisiones en el segundo año. Estos fueron detallados por Game Informer . Los mods, que están equipados con armas y armaduras para añadir ventajas específicas, obtendrán enormes mejoras, y la forma en que se eliminan los hitos semanales también está cambiando.

>Imagen via Bungie

Los mods serán más significativos en el segundo año. Ahora mismo, los mods Legendary añadirán más de cinco a tu nivel de potencia y te proporcionarán diferentes ventajas. Esos beneficios están a punto de mejorar. Ejemplos de ello son Icarus Grip, que mejora la precisión de su arma en el aire, Radar Tuner, que reduce el tiempo que tarda su radar en volver después de apuntar, y Targeting Adjuster, que garantiza una mejor adquisición de objetivos.

Los hitos aparecerán ahora como destellos en el mapa del director, señalándote planetas específicos para cosas como Flashpoints, Strtikes, Strtikes al anochecer, desafíos de Clan y desafíos de Raid. La pestaña de hitos actual del juego mostrará en su lugar los objetivos de la ruta crítica. También habrá desafíos diarios para que los jugadores los completen.

El bombo para Destiny 2: Forsaken está aumentando, y estamos a poco más de un mes de su lanzamiento. El siguiente paso en el calendario del juego es el evento del Solsticio de Héroes, que comienza el 31 de julio.