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El siguiente título de The Witness Creator está basado en el nivel, y ya cuenta con 40 horas de juego.

Durante GameLab en Barcelona, Jonathan Blow tuvo unas cuantas entrevistas en las que habló de lo que viene después de la exitosa liberación de The Witness .

Blow ya había mostrado el año pasado en Reboot una primera, muy temprana construcción del siguiente juego, y desde entonces el proyecto ha hecho mucho progreso: en aquel entonces, habían construido 25 horas de juego en ese prototipo, ahora el equipo está a unas 40 horas.

«Bueno, hemos construido mucho más juego. Todavía no hemos anunciado oficialmente el partido, así que no quiero decir demasiado al respecto, pero lo hemos demostrado en estas conversaciones. Es extraño. Es un juego basado en niveles. Hay muchos niveles. Tenemos muchos más niveles que el año pasado, así que hay mucho más juego allí,» dijo GamesBeat .

«Estamos trabajando en el motor de gráficos ahora mismo porque estamos construyendo un nuevo motor desde cero. Tenemos que hacerlo. Pasamos siete años creando un motor de juego que enviamos con The Witness, pero luego, esta nueva cosa está en un nuevo lenguaje de programación, así que no podemos usar directamente ese motor».

En cuanto a la fecha de lanzamiento, Blow añadió que «siempre es difícil programar juegos como ese, de la forma en que lo hago yo. No lo hacemos como Electronic Arts. No elegimos una moneda de 25 centavos y enviamos el juego. Sólo intentamos hacer el mejor juego».

«Cuando está cerca de terminar, entonces lo sabemos. Con El Testigo, anunciamos la fecha de lanzamiento tan pronto como supe lo que era, que fue cinco meses antes del lanzamiento, de un desarrollo de seis años y medio».

Como pueden ver, el proyecto se encuentra en una fase muy temprana, por lo que es posible que no lo conozcamos en un futuro próximo. De todos modos, viendo lo buenos que fueron El Testigo y Braid, parece que Blow merece un poco de paciencia y confianza en esto.