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Estado del decaimiento 2 – Cómo construir una base fuerte y las mejores ubicaciones de la base

Desde el principio del juego, empezarás a trabajar en la construcción de la base en el estado de decadencia 2. Es como una casa segura para ti y los sobrevivientes. Juega un papel vital de varias maneras, sin una buena base no hay nada que se pueda hacer en el Estado de Decadencia 2. Una base ofrece un hospital, un lugar de descanso, comida, agua, taller, etc. para que cuanto mejor tengas, más fuerte será tu comunidad. Y también te ayudará a ganar influencia, la moneda del juego. En esta guía, usted puede leer algunos buenos consejos para construir una base y planear su salida sobre cómo construir la mejor base en el Estado de Decadencia 2. Además, puede obtener ubicaciones de todas y cada una de las bases que puede capturar en tres regiones diferentes: Cascade Hills, el condado de Drucker y el valle de Meagher. Así que comencemos.

Cómo construir una buena base

Antes de saltar a los lugares, debe saber que cada base tiene un costo y que se necesita un número reducido de sobrevivientes para que funcione bien. Así que tienes que ser particular sobre las cosas que quieres hacer. La construcción de diferentes instalaciones como cocina, enfermería, etc. requiere puntos de influencia, primero se paga para capturar un puesto de avanzada y luego se paga para construir instalaciones. Esto puede ser cansado a veces, pero hay una cantidad decente de metas comunitarias, objetivos, etc. para jugar y ganar puntos. A continuación encontrará nuestros consejos para construir una buena base.

Consejos para construir una base fuerte

Priorizar la adición de instalaciones:

Agregar instalaciones que puedan ofrecer buenos suministros, medicinas, artesanías, etc. son algunas de las cosas básicas que necesitará. También puede actualizar la base de operaciones con diferentes complementos. Prioriza las cosas que necesitas primero como una enfermería y luego agrega otras. Más tarde se centrará en las actualizaciones. Construir instalaciones es lo primero que harás, en el mapa puedes ver las ranuras o instalaciones disponibles en la base. Cada instalación tiene algún costo y requisitos, usted tiene que recoger esas cosas o de lo contrario no estará disponible.

La enfermería debe estar siempre en la lista principal para construir primero porque le curará a usted y a sus sobrevivientes de la infección. Porque una vez que un sobreviviente está muerto, se va para siempre. Así que siempre trate de construir primero una enfermería que también ofrezca servicios de enfermería a los sobrevivientes. Usted puede hacer la cura usando muestras de la plaga y llevarlas con usted. Siempre que sea necesario puede utilizar la medicina para curarse a sí mismo o a sus amigos.

Recuperación:

Recuperar la resistencia es la segunda cosa importante para todos en el Estado de Decadencia 2. Así que usted necesita camas, hay dos opciones: Camas al aire libre y Camas abrigadas. Al tener esto en la base te ayudará a recuperar tu resistencia después de un largo y agotador día de matanza de zombis.

Luego viene la parte de los alimentos, un suministro regular de alimentos y agua es crucial para que su comunidad sobreviva. Si usted no tiene estas instalaciones, entonces tiene que salir a buscar comida todos los días. Usted puede construir un colector de lluvia, este cuesta 1 material de construcción. Es bastante barato y tiene un suministro regular de agua en la base. Otra instalación de Still, que puede darle un beneficio adicional de la artesanía de combustible. Para los alimentos se puede colocar una granja, que le dará un alimento cada día. Para obtener más información sobre todas las instalaciones y cuánto costará, consulte la sección Materiales de construcción de la Guía de recursos sobre el estado de deterioro.

Escoge las habilidades adecuadas:

Una vez que empieces con la base y elijas a tus miembros, consigue primero estas dos habilidades de Computadora y Medicina. Usted obtendrá un buen Centro de Comando y una cura para la Plaga de Sangre con la ayuda de estas habilidades. Para el tercero, prueba con Craftsmanship, esto impulsará la creación/construcción en el juego. Enfóquese en las habilidades correctas al principio y hay muchas otras. Una vez que consigas bases más grandes con más miembros de la comunidad, puedes ir con otras habilidades también.

Moral:

La moral es más como la salud de la comunidad, menos significa que la gente no está contenta y que lucharán o causarán problemas. Es necesario que te concentres en lo que ellos necesitan. Si usted construye adecuadamente las instalaciones requeridas por los sobrevivientes, entonces ganará puntos de influencia. También elevará la moral, así que escuchar a sus sobrevivientes le ayudará indirectamente a completar las metas de la comunidad y usted ganará una bonificación. Vigila a los Recursos, lo bajo bajará la moral de la comunidad. Sin alimentos, los miembros de la comunidad se morirán de hambre.

Para mantener contento al miembro de su comunidad, tendrá que seguir algunas cosas. Mantenga una cama para cada sobreviviente, no reclutar nuevos si no tiene camas adicionales. Mantenga siempre un mínimo de 10 alimentos en la reserva, establezca un Jardín, o establezca un puesto de avanzada de alimentos. Cualquier miembro infectado en la base puede poner a otros en depresión. Mira la pantalla de Efectos base para ver los efectos activos. La energía y el agua son dos cosas que pueden hacer felices a todos.

Para mejorar la situación de los supervivientes puede colocarlos en los suministros, el ganará un poco de influencia. Para saber más acerca de lo que está causando baja Moral, ve a la Pestaña Base y mira, haz clic en la Pestaña Moral. Verás un lugar donde tienes que trabajar más. Usted puede asignar una facción de la instalación a un miembro de la comunidad, como reparar una instalación o simplemente limpiar la basura a través del Menú Base.

Nivel de amenaza:

Vigila el nivel de amenaza, si es alto, tu base será atacada con frecuencia. Esta se eleva si está realizando acciones de la Instalación. Para ver el nivel de amenaza regularmente, puede encontrarlo en la pestaña Base. Para evitar la descomposición de los artículos, puede colocarlos en el camión del vehículo si el almacenamiento de su base es limitado.

Actualizaciones de la base:

Concéntrese en mejorar las instalaciones una vez que tenga buenos puntos de influencia, mejorando las instalaciones se desempeñará mejor. Siempre ayuda a Enclaves cada vez que te llaman para pedir suministros, es beneficioso a largo plazo. Hay alrededor de 6 bases en cada región, usted puede capturarlas y ofrecer a más sobrevivientes un lugar seguro para quedarse. Existen 5 tipos de bases, la primera es gratuita ya que es una base estándar pero la otra cuesta puntos de Influencia. Abajo está la lista.

  • Standard Base – Gratis, una casa.
  • Base Pequeña – Costo 500 Puntos de Influencia + 3 Sobrevivientes.
  • Base Media – Costo 1000 Puntos de Influencia + 5 Sobrevivientes.
  • Base Grande – Costo 1500 Puntos de Influencia + 6 Sobrevivientes.
  • Base Masiva – Costo 3500 Puntos de Influencia + 8 Sobrevivientes.

Siete ubicaciones base en la región de Cascade Hill y lo que ofrecen

A continuación se presentan las siete ubicaciones de las bases en la región de Cascade Hill del estado de Decay 2, junto con sus instalaciones y ranuras disponibles.

Ubicación de la Base 1 de Cascade Hill – El que vivió.

Instalaciones existentes:

  • Población – 3
  • 1x Cocina del Chef
  • 1x Dormitorio principal
  • 1x Habitación doble con literas
  • 1x Jardín
  • 1x Jardín (Medicamentos)
  • 2x Aparcamiento
  • 1x Enfermería

Ubicación de la Base 2 de Cascade Hill – Fuerte del Puente. (Coste 500 puntos de influencia + 4 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Camas protegidas
  • 3x Aparcamiento
  • 1x Puesto de vigilancia occidental
  • 1x Puesto de vigilancia oriental

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 2x Pequeñas ranuras exteriores

Ubicación de la base 3 de Cascade Hill – Church on the Hill . (Costo 1000 Puntos de Influencia + 5 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Torre de campana
  • 4x Aparcamiento
  • 1x Bancos (despejables)
  • 1x Bancos (despejables)

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 2x Pequeñas ranuras exteriores

Cascade Hill Base 4 Location – Corner Office . (Costo 1000 Puntos de Influencia + 5 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Chic Eatery Kitchen
  • 1x Pasar por alto
  • 1x Camas protegidas
  • 2x Aparcamiento

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 3x Pequeñas ranuras para exteriores

Cascade Hill Base 5 Location – Mohr & Mohr Distributing . (Costo 1500 Puntos de Influencia + 6 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Camas protegidas
  • 1x Camas protegidas 2
  • 1x Taller mecánico
  • 4x Aparcamiento
  • 1x Almacenamiento de combustible enorme
  • 1x Generador de copias de seguridad

Ranuras abiertas:

  • 2x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 2x Pequeñas ranuras exteriores

Cascade Hill Base 6 LocationLoch & Keogh Self Storage. (Coste 1500 Puntos de Influencia + 6 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Almacenamiento elaborado
  • 2x camas protegidas
  • 1x Destilería Secreta
  • 3x Aparcamiento
  • 1x torre de vigilancia
  • 1x Armario abandonado (despejable)
  • 1x Armario abandonado (despejable)

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 2x Pequeñas ranuras interiores

Base Cascade Hill 7 UbicaciónFuerte del contenedor . (Costo 3500 Puntos de Influencia + 8 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Almacenamiento Firesafe
  • 3x Aparcamiento
  • 1x Taller 3
  • Ranuras abiertas:
  • 2x ranuras grandes
  • 3x Pequeñas ranuras interiores

Siete bases de operaciones en la región del condado de Drucker y lo que ofrecen

A continuación se presentan las siete bases en la región del estado de Decay 2 del condado de Drucker, junto con sus instalaciones y ranuras disponibles.

Base 1 del Condado de Drucker – El Círculo de Amigos.

Instalaciones existentes:

  • Población – 3
  • 1x Cocina del Chef
  • 1x Dormitorio principal
  • 1x Habitación doble con literas
  • 1x Jardín
  • 2x Aparcamiento
  • 1x Enfermería

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras pequeñas para exteriores

Ubicación de la Base 2 del Condado de Drucker – Parada de camiones en la caseta de mando. (Coste 1000 puntos de influencia + 5 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x camas al aire libre
  • 1x Cocina de restaurante
  • 1x Almacenamiento de combustible enorme
  • 1x Área de asiento (despejable)
  • 1x Área de asiento (despejable)
  • 4x Aparcamiento
  • 1x Auto Shop

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes

Ubicación de la Base 3 del Condado de Drucker – Barricaded Strip Mall. (Coste 3500 puntos de influencia + 8 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Baño para empleados
  • 1x Camas protegidas 2
  • 3x Aparcamiento
  • 1x Gimnasio de Tae-Kwon-Do
  • 1x Cocina de gama alta
  • 1x Atención de urgencia
  • 1x Lavandería (despejable)

Ranuras abiertas:

  • 3x ranuras grandes
  • 3x Pequeñas ranuras para exteriores

Ubicación de la Base 4 del Condado de Drucker – Mike’s Concrete. (Coste 1500 Puntos de Influencia + 6 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Camas protegidas
  • 1x Camas protegidas 2
  • 1x Taller mecánico
  • 4x Aparcamiento
  • 1x Almacenamiento de combustible enorme
  • 1x Generador de copias de seguridad

Ranuras abiertas:

  • 2x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 2x Pequeñas ranuras exteriores

Base 5 del Condado de Drucker Localización – Knight’s Family Drive-In . (Costo 1500 Puntos de Influencia + 6 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 4x Aparcamiento
  • 1x Torre de la puerta
  • 1x Baño para empleados
  • 1x Concesión de cocina
  • 1x Teatro de buceo

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 3x Pequeñas ranuras para exteriores

Base 6 del Condado de Drucker – Wally’s Bar and Grill. (Coste 500 puntos de influencia + 4 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 4x Bar & Grill
  • 2x Aparcamiento
  • 1x Área de asiento (despejable)
  • 1x Área de asiento (despejable)

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 2x Pequeñas ranuras exteriores

Base 7 del Condado de Drucker – Motel Cabin Park. (Coste 1000 puntos de influencia + 5 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Camas protegidas 2
  • 1x Basura pesada (borrable)
  • 1x Cocina de campo
  • 1x Pozo viejo
  • 2x Aparcamiento
  • 1x Área de asiento (despejable)

Ranuras abiertas:

  • 2x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores

Siete ubicaciones base en la región de Meagher Valley y lo que ofrecen

A continuación se presentan las siete bases en la Región del Valle de Meagher del Estado de Decay 2, junto con sus instalaciones y ranuras disponibles.

Base 1 del Valle Meagher Localización – El pueblo.

Instalaciones existentes:

  • Población – 4
  • 1x Granja
  • 1x Campo de tiro
  • 1x Cocina de cafetería
  • 1x Pozo viejo
  • 1x Camas protegidas
  • 2x Aparcamiento
  • 1x literas
  • 1x Enfermería

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores

Meagher Valley Base 2 Location – Country Church . (Coste 500 puntos de influencia + 4 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 3x Aparcamiento
  • 1x Bancos frontales (despejables)
  • 1x Banco Comunitario de Alimentos
  • 1x Puesto de vigilancia
  • 1x Bancos traseros (despejables)

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores

Base 3 de Meagher Valley Localización – Comisaría de Policía Rural. (Coste 1000 puntos de influencia + 5 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 4x Aparcamiento
  • 1x Armería policial
  • 1x Células sin puerta
  • 1x Secure Lockers
  • 1x Punto de control

Ranuras abiertas:

  • 2x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 2x Pequeña ranura exterior

Meagher Valley Base 4 Location – Squelones Brewing Company . (Costo 1500 Puntos de Influencia + 6 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 4x Sala de degustación
  • 3x Aparcamiento
  • 1x Alambique primario
  • 1x Alambique para artesanías
  • 1x depósito de agua
  • 1x Tonelería de barriles (clarificable)

Ranuras abiertas:

  • 1x ranuras grandes
  • 3x Pequeñas ranuras interiores
  • 2x Pequeña ranura exterior

Meagher Valley Base 5 Location – Mazzara Farm. (Coste 1000 puntos de influencia + 5 supervivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Cocina de campo
  • 1x Casa de pozo
  • 1x sala de máquinas
  • 1x Almacenamiento en silo de grano
  • 2x Aparcamiento

Ranuras abiertas:

  • 2x ranuras grandes
  • 1x Pequeñas ranuras interiores
  • 2x Pequeña ranura exterior

Localización de la Base 6 del Valle Meagher – Clarington House. (Coste 0 Puntos de Influencia + 1 Sobreviviente)

Instalaciones existentes:

  • 1x Cocina del Chef
  • 1x Dormitorio principal
  • 1x Habitación Doble Banco
  • 1x Papelera (borrable)
  • 2x Aparcamiento

Ranuras abiertas:

  • 2x Pequeña ranura exterior

Meagher Valley Base 7 Location – Whitney Field . (Costo 3500 Puntos de Influencia + 8 Sobrevivientes)

Instalaciones existentes:

  • 1x Camas protegidas 2
  • 1x caja de anunciadores
  • 1x Blanqueadores Fortificados
  • 1x Camas al aire libre 2
  • 1x camas al aire libre
  • 4x Aparcamiento
  • 1x Blanqueadores Fortificados

Ranuras abiertas:

  • 3x ranuras grandes
  • 2x Pequeñas ranuras exteriores

Ahora usted puede simplemente planear su manera de establecer una base fuerte, con la ayuda de las localizaciones y estadísticas anteriores usted puede gastar su tiempo apropiadamente en reunir suficientes puntos de influencia y reclutar la cantidad correcta de sobrevivientes. Para más guías sobre el juego, puedes leer nuestra guía wiki del Estado de Decadencia 2.

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