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Fallout 4 te permitirá completar el juego sin tener que matar a «muchos».

En una entrevista reciente publicada para The Guardian, el director del juego Todd Howard explicó cómo Bethesda trabajó en Fallout 4 para convertirlo en un título en el que matar es sólo una de las opciones que permitirían a los jugadores completarlo.

Howard aseguró que de alguna manera habrá varios enfoques para la acción del juego, ya que apoyará «diferentes estilos de juego» que deberían ir desde el sigilo hasta simplemente hablar o pagar para que los PNJ no sean agresivos.

«Puedes evitar[matar] mucho. No puedo decirte que puedes jugar todo el partido sin violencia, no es necesariamente un objetivo nuestro, pero queremos apoyar los diferentes estilos de juego tanto como podamos».

Siendo un juego de rol, esto es algo que esperábamos sinceramente, pero también es agradable ver a Bethesda confirmándolo y diciéndole al mundo que ha puesto un gran esfuerzo en conceder variedad.

De todos modos, parece que vamos a tener que matar a alguien en ciertas áreas del juego, así que no habrá oportunidad de dirigirlo completamente como pacifista. ¿Es esto suficiente para ti? Háganoslo saber en los comentarios de abajo.