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Fallout 76 Dev Todd Howard: No hay reproducción multiplataforma gracias a Sony

El amor de Sony por la función de juego multiplataforma es conocido por todos y cada uno de nosotros: la empresa no aceptó la propuesta de compatibilidad con el juego multiplataforma para algunos de los juegos más importantes: Minecraft, Rocket League y Fortnite. ¿Qué es lo que está impidiendo que Sony se sumerja en la mayor tendencia de la industria de los videojuegos en este momento? Lamentablemente, nadie sabe la respuesta a esta pregunta. Recientemente, John Smedley (que dirigió la división online del desarrollador y editor antes de fundar Daybreak Games) declaró a través de Twitter que «la razón declarada internamente para ello (juegos multiplataforma) era el DINERO». A Sony no le gustó esta declaración de John Smedley y parece que le pidió que la eliminara (el tweet ya no está disponible).

Hoy, GameStar ha publicado su videojuego Bethesda’s Todd Howard, director de juegos del próximo juego de Fallout, Fallout 76. Howard le dijo a GameStar que querÃa añadir una función de juego multiplataforma a Fallout 76, pero no recibió mucho apoyo de SONY.

Las formulaciones que Todd Howard usó para explicar la situaci?n de por qu? Fallout 76 no tendr? un soporte de juego multiplataforma seguramente disminuir?n tu respeto por Sony.

El grupo de PlayStation fue «no tan útil como a todo el mundo le gustaría. Nos encantaría hacerlo, pero ahora mismo no es posible».

Esto no debería sorprender a nadie porque Sony también ha recurrido a muchas de estas ofertas en el pasado (como se ha mencionado anteriormente) sin dar una explicación adecuada de las mismas, mientras que sus principales rivales, Microsoft y Nintendo, han aceptado todas las propuestas de juego multiplataforma que se les han presentado.

Sin embargo, existe la esperanza de que Sony se sume pronto al carro de la moda. En una entrevista reciente con Eurogamer, el presidente de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, declaró que «estamos viendo muchas posibilidades. Estoy seguro de que llegaremos a una solución que será entendida y aceptada por nuestra comunidad de jugadores, al mismo tiempo que apoyamos nuestro negocio.

Mantengamos el dedo cruzado y esperemos que Sony se una pronto a la fiesta multiplataforma.

Fuente: GameStar