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Fallout 76 ha sido confirmado: esto es lo que sabemos sobre Vault 76

Fallout 76 , la última entrega de la larga franquicia de juegos post-apocalípticos de Fallout , fue confirmada hoy a través de un trailer de Bethesda Softworks.

Al igual que con cualquier tráiler, este fue en su mayor parte vago y dejó muchos detalles ocultos. Se ha especulado mucho que este podría ser un juego multijugador en línea, un spin-off similar al de Fallout: New Vegas, o simplemente otra secuela de la franquicia. Después de todo, han pasado casi tres años desde la publicación de de Fallout 4 .

Hay una cosa que sabemos, sin embargo, y es la configuración del juego. New Vegas presenta Las Vegas, Fallout 3 se estableció en Washington D.C., y Fallout 4 estaba en Boston, sabemos que Fallout 76 presentará, de alguna manera, Vault 76. La bóveda 76 es una de las muchas bóvedas de estilo búnker nuclear en el universo Fallout .

Sin embargo, el hecho de que esté en el juego más nuevo no significa que sea completamente nuevo. La bóveda 76 ya se ha mencionado anteriormente en Fallout 3 y Fallout 4 , y hay algunos detalles que conocemos al respecto.

Primero, se mencionó en Fallout 3 en el lugar llamado La Ciudadela, que fue la base principal de operaciones de la Brotherhood of Steel. Allí, en una terminal Vault-Tec, puede aprender un poco sobre el Vault 76, como su tamaño de ocupación, tipo de potencia y más detalles menores. Esta bóveda cayó bajo la categoría de «bóveda de control», lo que significa que los científicos de Vault-Tec estarían usando la bóveda para observar el comportamiento humano después de que un cierto catalizador es introducido en su entorno.

Esto no debe confundirse con una bóveda experimental, donde los habitantes de la bóveda fueron experimentados directamente de varias maneras, como el sueño de crioestasis del protagonista al principio de Fallout 4 en Vault 111. El objetivo final de la Cámara 76 era desalojar a sus residentes y obligarlos a reiniciar la sociedad estadounidense 20 años después del lanzamiento de las bombas nucleares, y Vault-Tec debía observar los resultados. La trama del juego podría muy bien estar siguiendo a tu personaje después de que sea desalojado de la bóveda.

Juntas, las bóvedas experimentales y las de control formaban parte de algo llamado «El experimento de la Bóveda», que era la misión general de Vault-Tec de empujar y empujar a la humanidad a través de estas observaciones y experimentos. De hecho, el objetivo de las bóvedas nunca fue sólo para albergar a la humanidad, sino para estudiarlas. El nombre oficial del experimento fue Programa de Preservación de la Sociedad. Sólo 17 bóvedas fueron consideradas de control, mientras que las 105 restantes presentaban experimentos que iban desde inconvenientes menores hasta circunstancias enfermizas, inhumanas y, en algunos casos, letales.

La siguiente mención a Vault 76 fue en la expansión de Fallout 3 llamada Mothership Zeta , una expansión que exploraba la vida extraterrestre que implica el universo del juego. Durante la expansión, te enteras de que Giles Wolstencroft, subdirector general de Vault-Tec, fue abducido por los alienígenas en algún momento mientras inspeccionaba el sitio de Vault 76.

Esto implica que los extraterrestres de este universo al menos sabían acerca de la bóveda, y entonces existe el potencial de que ellos también puedan estar involucrados de una manera importante.

Por último, en Fallout 4 , la bóveda destacada de este juego se mencionó muy brevemente en las noticias, ya que se abría en honor al tricentenario del país.

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