Durante una entrevista reciente con GamesIndustry International, Todd Howard ha explicado que el lanzamiento de Fallout 76 no va a influir necesariamente en el futuro de Bethesda Game Studios en lo que respecta a las producciones posteriores.
«No marca el futuro», dijo Howard (via Twinfinite ), añadiendo que la compañía ya ha lanzado un montón de juegos que pertenecen a géneros completamente diferentes y que apuntan a públicos totalmente opuestos.
«Corporativamente hemos hecho una mezcla; la gente a veces se olvida. Elder Scrolls online es uno de los juegos online más grandes del mundo, tenemos Fallout Shelter, que seguimos actualizando, y Elder Scrolls: Leyendas.» Tiene razón, por supuesto, porque la compañía tiende a alternar el tipo de juegos que ha producido a lo largo de los años».
Además, el director de BGS afirmó que no está tratando de trazar una línea para que otros desarrolladores sigan o impongan estándares que puedan resultar erróneos en el futuro.
«Cualquiera que haya dicho ‘este es el futuro y esta parte del juego está muerta’ se ha equivocado cada vez. Nos gusta intentarlo todo. Durante mucho tiempo quisimos probar un juego multijugador y tuvimos esta idea. No deberíamos tener miedo. Deberíamos intentarlo.»
Fallout 76 cae el 14 de noviembre de 2018 para PC, PS4 y Xbox One. Una beta es lo primero en Xbox One.