Saltar al contenido

Fallout 76 no es indicativo del futuro de Bethesda Game Studios

Durante una entrevista reciente con GamesIndustry International, Todd Howard ha explicado que el lanzamiento de Fallout 76 no va a influir necesariamente en el futuro de Bethesda Game Studios en lo que respecta a las producciones posteriores.

«No marca el futuro», dijo Howard (via Twinfinite ), añadiendo que la compañía ya ha lanzado un montón de juegos que pertenecen a géneros completamente diferentes y que apuntan a públicos totalmente opuestos.

«Corporativamente hemos hecho una mezcla; la gente a veces se olvida. Elder Scrolls online es uno de los juegos online más grandes del mundo, tenemos Fallout Shelter, que seguimos actualizando, y Elder Scrolls: Leyendas.» Tiene razón, por supuesto, porque la compañía tiende a alternar el tipo de juegos que ha producido a lo largo de los años».

Además, el director de BGS afirmó que no está tratando de trazar una línea para que otros desarrolladores sigan o impongan estándares que puedan resultar erróneos en el futuro.

«Cualquiera que haya dicho ‘este es el futuro y esta parte del juego está muerta’ se ha equivocado cada vez. Nos gusta intentarlo todo. Durante mucho tiempo quisimos probar un juego multijugador y tuvimos esta idea. No deberíamos tener miedo. Deberíamos intentarlo.»

Fallout 76 cae el 14 de noviembre de 2018 para PC, PS4 y Xbox One. Una beta es lo primero en Xbox One.