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Far Cry 5 Patch 1.06 Changelog

Far Cry 5 acaba de lanzar un nuevo parche para Far Cry 5. Actualiza el juego a la versión 1.06. La buena noticia para los fans es que también está disponible el registro de cambios oficial que contiene detalles sobre todas las nuevas adiciones, mejoras y correcciones de errores que vienen con el parche 1.06.

Parche 1.06 Changelog – Far Cry 5

El registro de cambios es bastante grande, lo hemos publicado abajo para que le eches un vistazo. La actualización pesa algo más de 2 GB en PlayStation 4.

Nuevas adiciones

  • Nuevos elementos de avatar añadidos en la personalización de caracteres
  • Ropa especial: Jess, Joseph Seed, Faith, Sheriff Whitehorse, Amita, Pagan Min
  • Máscaras: Payaso, panda, béisbol, baloncesto, pelota de playa, pelota de fútbol, voleibol, pelota de tenis, pelota de 8, pelota de golf, naranja
  • Nuevos activos añadidos en el Arcade Editor
  • Horas de oscuridad: activos estáticos añadidos

Accesibilidad mejorada

  • Resolver un problema con la fuente árabe que dificultaba la lectura de algunas letras
  • Se agregó una pantalla en el menú de la Tienda para mostrar cuánto dinero puede obtener por la venta de botín

3 Estabilidad y rendimiento

  • Corregidos múltiples errores de baja ocurrencia
  • Arreglados algunos problemas menores de rendimiento mientras se conduce en ciertas ubicaciones del mundo
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego se podía atascar en la pantalla de transición al abrir el mapa después de completar un objetivo
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4 Misiones

  • Fijo múltiples interrupciones del recorrido de baja ocurrencia
  • Varias mejoras a los objetivos de la misión y mensajes de advertencia
  • Varias correcciones en ciertos Prepper Stashes
  • Se ha solucionado una incidencia por la que el jugador no podía completar la misión «Hacedor de Viudas» en determinadas circunstancias
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  • Se ha solucionado un problema por el que los silos destruidos antes de comenzar la misión «Light’em Up» a veces no se contaban para completarla
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  • Se ha solucionado un problema por el que el helicóptero de rescate podía salir sin el jugador de la misión «The Cleansing»
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  • Se ha solucionado un problema por el que la misión no fallaba si el jugador lanzaba el cuerpo del desertor al agua en la misión «Jumping Ship»
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  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atascado si el avión lo atropellaba mientras liberaba Fall’s End
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  • Se ha corregido una incidencia durante la misión «Paraíso perdido» por la que el marcador de objetivo aparecía muy lejos en determinadas circunstancias
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  • Se ha corregido una incidencia por la que Willis no siempre entraba en su coche durante la misión «Patriot Acts»
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  • Se ha solucionado un problema por el que un «¡Advertencia! El mensaje «Salir de la zona de la misión» aparecería incorrectamente durante la misión «Turn the Tables»
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  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía recoger las recompensas durante los «Holdouts» de Prepper Stash si se destruía el bloqueo del búnker antes de recoger la tarjeta de claves
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  • Se ha corregido una incidencia por la que los «Swingers» de Prepper Stash no se completan si no se utiliza una grapa para alcanzar el stash
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5. Audio

  • Ajustes a las noticias actualizadas en las radios de los automóviles
  • Se ha solucionado un problema por el que la radio de la Guarida del Lobo se reproducía en bucle
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  • Se ha solucionado un problema por el que los GFH se interrumpían a sí mismos cuando viajaban en un helicóptero
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  • Se ha corregido un problema por el que algunos sonidos se silenciaban o silenciaban al acceder a Arcade durante las pantallas de bienvenida de liberación
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  • Se ha corregido un problema por el que algunos diálogos de NPC parecían fuera de contexto
  • Se ha solucionado un problema por el que la música nunca se detiene para el cliente después de completar la misión «Get Free»
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6. Companion, Enemy & Animal AI

  • Arreglados algunos problemas con los NPC’s y Compañeros jugando con diálogos incorrectos
  • Se ha solucionado un problema por el que el cuadro de diálogo del NPC se solapaba mientras viajaba en un helicóptero
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  • Corregidos algunos problemas con la prioridad del icono GFH
  • Se ha solucionado un problema por el que GFH podía resultar dañado durante ciertas cinemáticas de liberación
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  • Se ha solucionado un problema por el que dos FFH se encontraban al añadir una FFH recientemente reclutada a su lista
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  • Se ha corregido un problema por el que a veces la mofeta reproducía una animación de reacción al impacto incorrecta
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  • Se ha solucionado un problema por el que algunas animaciones de Cabras, Alces, Ganado y Ovejas se reproducían de forma abrupta
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7. Juego y interfaz de usuario

  • Corregidos y actualizados para balance de armas y estadísticas
  • Se ha corregido una incidencia por la que los vehículos terrestres se detenían si pasaban por aguas poco profundas
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  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía generar un vehículo bloqueado en determinadas circunstancias
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  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía ser lanzado al aire al recoger un cadáver del agua
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  • Corregido un problema con una carga incorrecta del punto de desove cuando se utiliza el desplazamiento rápido. Se ha corregido un problema por el que los botones de interacción a veces parpadeaban cuando se desactivaban las indicaciones de interacción
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  • Se ha solucionado un problema por el que algunos iconos no cambiaban al color correcto al activar el modo daltónico
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  • Se ha solucionado un problema por el que algunos elementos del inventario parpadeaban cada vez que se accedía al inventario
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  • Se ha solucionado un problema por el que los explosivos de proximidad podían explotar antes en determinadas circunstancias
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  • Corregido un problema con la animación al cambiar entre la torreta y la posición de conducción en algunos barcos
  • Se ha solucionado un problema por el que el efecto de salud crítica puede persistir a través de las cinemáticas cuando se activa una cinemática en estado crítico
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  • Se ha solucionado un problema por el que no se podía recoger una pala si se utilizaba para empalar un NPC a una pared
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  • Se ha solucionado un problema por el que no se cambiaba todo el texto al cambiar los subtítulos
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  • Actualizada la imagen para el Tutorial de Cage
  • Se ha solucionado un problema por el que el icono de la revista ampliada no era la rueda de armas del rifle 45/70
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8. Coop

  • Se ha corregido un problema por el que el modelo de cliente se quedaba atascado en el ragdoll al interrumpir a un NPC amigo que estaba reviviendo el cliente
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  • Se ha corregido una incidencia en la misión «Casualties of War» por la que las puertas del búnker no se pueden replicar para un cliente que se une al juego después de que la misión haya comenzado
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  • Se ha solucionado un problema por el que a veces el cliente podía volverse invisible después de liberar un puesto avanzado mientras estaba en una pistola montada en un vehículo
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  • Se ha corregido una incidencia por la que a veces el cliente no podía abrir el mapa después de completar la misión «Cosecha de ostras de las praderas»
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  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador se quedaba atascado en una transición de reactivación cuando un socio de Coop y GFH lo revivían al mismo tiempo
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  • Se ha solucionado un problema por el que el cliente podía quedarse atascado en la cámara del espectador en determinadas situaciones
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  • Se ha solucionado un problema por el que la escotilla del búnker podía permanecer cerrada para el cliente cuando se unía a un juego durante la misión «Patriot Acts»
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  • Se ha corregido un problema por el que los retumbos del controlador no siempre funcionaban para un host al caer
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9. Arcade/PVP

  • Los flujos del menú de Arcade han sido modificados
  • Los Lobbies Públicos y Privados han sido reelaborados
  • Añadido texto para saltar páginas en el Navegador de mapas
  • El reproductor volverá al menú de Arcade en lugar de al menú principal si están inactivos durante demasiado tiempo
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  • La opción de chat de voz ha sido añadida en Deathmatch
  • Corregidos y actualizados para balance de armas y estadísticas
  • Se ha corregido un error poco frecuente en el que se producían varias migraciones de host consecutivas
  • Arreglado un problema de replicación para clientes que usaban escaleras después de una migración de host
  • Se han corregido varios problemas por los que las piezas de los vehículos se separaban en el lado del cliente
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  • Se ha solucionado un problema por el que se desovaba con la carga incorrecta
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  • Arreglados los efectos visuales de la explosión de las cajas de municiones
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podía equipar ninguna arma al volver a engendrar si se producía una migración de host al mismo tiempo
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  • Se ha solucionado un problema por el que el host volvía a desovar con la última arma que estaba usando
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  • Se ha solucionado un problema por el que la descarga del mapa se detenía
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  • Se ha solucionado un problema por el que los nombres de los jugadores desaparecían después de haber sido asesinados una vez
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  • Se ha corregido un problema por el que se podía haber silenciado automáticamente al unirse a un grupo de presión
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  • Se ha solucionado un problema por el que los miembros del grupo no podían ser silenciados
  • Se ha solucionado un problema por el que la posición del equipo se cortaba en varios idiomas
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  • Ampliación de los temporizadores `seleccionar un mapa’ y `votación’
  • Reposicionó la información de salud/armadura de los oponentes para cuando usted pasó una distancia dada
  • Se ha corregido un problema por el que las instantáneas de mapa se cargaban completamente antes de que finalizara el temporizador de votación
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  • Se ha solucionado un problema por el que no se tenía en cuenta el mapa que había seleccionado
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  • Ha cambiado las posiciones de los botones de’clasificación del mapa’
  • Se ha solucionado un problema por el que los sonidos de los helicópteros y los aviones quedaban atrapados en un bucle de disparo una vez que el conductor moría
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10. Arcade/Editor

  • Compruebe la sección Arcade Editor del foro para más detalles

11. Trajes

  • Se ha solucionado un problema por el que los equipos especiales con carcajadas interferían con el campo de visión del jugador en determinadas situaciones
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PC

  • Nuevo esquema de controles de ratón+teclado para aviones, disponible en el menú de opciones
  • Corregido un problema con el congelamiento del juego al usar Alt-Tab mientras se salta las cinemáticas
  • Se ha solucionado un problema por el que el juego no mostraba el 100% de progreso de la historia de algunos jugadores que habían terminado la campaña
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  • Arreglado un problema que causaba dificultades con la selección de mapas con el ratón en Arcade
  • Arreglado el problema con el bloqueo de la entrada si se unía a Arcade durante la liberación cinematográfica de un puesto avanzado
  • Corregidos varios problemas menores en configuraciones multi-GPU
  • Corregidos varios problemas de localización
  • Corregidos pequeños problemas de renderizado
  • Arreglados varios problemas de interfaz de usuario

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