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Gears of War 4 PC Port Casi Confirmado por Greenberg, Defiende Nueva Estrategia de Liberación de IPs Exclusivas para PC/XB1

Parece que finalmente hemos recibido una confirmación oficial de Microsoft sobre la llegada de Gears of War 4 a PC. Hablando con nuestro amigo de Gameblog, Aaron Greenberg de Microsoft insinuó indirectamente que una versión para PC de Gears of War 4 también está en desarrollo en The Coalition. Ahora lo único que tenemos que ver es si el lanzamiento de la versión para PC de Gears of War 4 será junto con la versión para Xbox One, es decir, el mismo día o unos meses después.

Cuando se le pregunta por la nueva estrategia de Microsoft relacionada con el lanzamiento de juegos tanto en Xbox One como en PC, Aaron Greenberg tiene esto para compartir (traducido de Gameblog Interview):

«Nuestro negocio no es impedir que los jugadores jueguen los juegos que creamos. Lo que realmente intentamos hacer es asegurarnos de que nuestros juegos sean utilizados por el mayor número posible de jugadores. Esto permite que los juegos tengan un mayor éxito y, a su vez, nos permite reinvertir ese éxito en nuevos títulos. Cuando piensas en algo como Quantum Break, el poder ofrecer el juego tanto en Xbox One como en Windows 10 ayuda a Remedy y eso nos ayuda a nosotros. Esta es la visión.

Dicho esto, como primera parte continuaremos invirtiendo en la creación de grandes exclusivas de consolas como Gears of War 4, ReCore, Halo Wars 2 y títulos similares. Creemos en la construcción de un gran ecosistema de juegos.

Sabemos que muchos juegan en la consola y seguiremos ofreciéndoles grandes juegos. Y hay muchos juegos que se pueden jugar al mismo tiempo en la consola Xbox One y en el PC. Tomen algo como Quantum Break y digan «si hacen un pedido por adelantado de la versión digital en Xbox One, obtienen la versión de Windows 10 gratis», los jugadores ganan mucho con eso.

Los datos guardados son compartidos, puedes continuar en el PC exactamente donde los dejaste en la consola. Hay varios beneficios en este nivel para los jugadores. Y sabemos que hay un gran ecosistema de jugadores en el PC que no han podido jugar nuestros juegos hasta ahora. Para nosotros, la idea es crear un ecosistema más grande y permitir que los jugadores jueguen con los títulos en los dispositivos que ya poseen».

Aaron Greenberg menciona a Gears of War 4 como la consola exclusiva y luego lo empareja con Halo Wars 2 y ReCore, ambos han sido oficialmente confirmados para PC.

Anteriormente, dos grandes publicaciones de videojuegos, IGN y GameSpot, habían publicado Gears of War 4 para PC, y cuando se les preguntó sobre la lista, lo calificaron de ERROR humano y lo rectificaron. Ahora parece que la corrección fue hecha por ellos a petición de Microsoft.

¿Estás contento con esta nueva estrategia de Microsoft? Comparta su opinión con nosotros en la sección de comentarios a continuación. Creo que la Atención de Spencer es necesaria en estas dos cosas: ¿No es XB1 una plataforma rentable ahora, por qué dejaste de preocuparte y de creer en ella?