Google Stadia ha hecho que los editores sean cautelosos a la hora de dar soporte a la plataforma de juegos en la nube

En una llamada centrada en las ganancias de Alphabet durante el último año fiscal, el director ejecutivo de Google, Sundar Pichai, ha hablado sobre Google Stadia y ha respondido principalmente a una pregunta sobre la cautela de los editores a la hora de acercarse a la plataforma de juegos en la nube, que saldrá a la venta a finales de este año.

Según Pichai, Google no ha visto un «retroceso» particular de los desarrolladores y editores, pero es consciente del hecho de que, como propietario de una plataforma totalmente nueva que utiliza una tecnología totalmente nueva para la industria, la empresa tiene que demostrar su «compromiso» a largo plazo antes de ver a todo el mundo saltando.

«Quieren ver nuestro compromiso, que es lo que demostramos y están trabajando duro para hacer las inversiones de su lado. Así que es un gran esfuerzo conjunto, y está funcionando bien», dijo Pichai a los analistas durante la llamada. Pero también está convencido de que con probar juegos en la plataforma bastará para despertar el entusiasmo tanto entre los creadores como entre los jugadores de los títulos.

«Vemos verdadera emoción porque creo que ven la oportunidad de un cambio, un punto de inflexión, pero se dieron cuenta del reto técnico de hacer algo así. Una vez que tienen la tecnología en sus manos y luego ven la experiencia, se ganan completamente a la gente.

Así que estamos teniendo conversaciones generales y creo que la gente está definitivamente comprometida de una manera muy comprometida, y están invirtiendo en ello. Así que depende de nosotros reunirlo todo y tener un servicio convincente a finales de este año».

Para los jugadores, será importante que Google Stadia tenga precios agresivos y una propuesta de oferta cuando se lance a finales de este año. Deberíamos aprender sobre esto este verano, tal y como lo compartió el vicepresidente Phil Harrison, pero será tan crucial que Google no tendrá que cometer errores tanto en el aspecto del software como en el del modelo de negocio.

Tal vez, la forma en que manejan la suscripción o la venta directa de los juegos, y qué juegos van a estar disponibles, determinará el éxito de Stadia más que las limitaciones en términos de ancho de banda.