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Halo Infinita Falta De Modo Multijugador En El Lanzamiento Rumor Desacreditado

Desde los días que precedieron a la revelación en el E3 2018, había rumores circulando por ahí de que Halo Infinity no habría tenido un componente multijugador, al menos no en el momento del lanzamiento, para que se enviara el año que viene.

De todos modos, el director de multijugador de 343 Industries Tom French ha desacreditado este rumor en Twitter, diciendo que «No he visto nada de esa información en ninguna de las informaciones oficiales de 343 I», usando el hashtag » dontbelievethefakehype …».

Mirando la realidad de los hechos, parece que el desarrollador se está centrando realmente en el nuevo motor, llamado Slipspace, que inevitablemente está tomando mucho tiempo para crear y pulir antes de ser utilizado en un juego adecuado.

El propio tráiler del E3 2018 era un puro escaparate de la ambición del motor, no una verdadera escena dentro del juego, así que parece que va a llevar un poco más de tiempo tener la oportunidad de ver un poco más de juego y poner nuestras manos en el título.

Teniendo en cuenta que Gears of War 5 se lanzará en 2019, es posible que Halo Infinite tenga todo el tiempo para pasar por ese proceso y ser lanzado en 2020, probablemente como una especie de título’cross-gen’.

Y con esa ventana de lanzamiento, no parece que haya necesidad de enviarla sin su icónico modo multijugador. De todos modos, con suerte, tendremos más información al respecto lo antes posible.