Halo Infinite para tener Battle Royale Mode, los rumores sugieren

Detalles sobre Halo: Infinito ha sido escaso desde que se burló de él en el E3 2018. Los desarrolladores originalmente aplastaron los rumores de que se estaba planificando un posible modo de batalla real, pero parece que las cosas han cambiado en el casi un año que ha pasado desde entonces con el crecimiento explosivo que el género ha visto en ese tiempo.

Aunque no se ha confirmado nada concreto, el periodista Brad Sams del Informe Sams ha captado indicios de que, además de los rumores de que el presupuesto de 500 millones de dólares está al menos cerca de ser exacto, si no exacto, se está preparando una versión «al estilo Halo-esque» del popular y omnipresente modo de juego.

Esto no sería un movimiento sorprendente. Con esa cantidad de dinero, Microsoft está lanzando al proyecto que quieren asegurar el mayor éxito posible. Halo siempre había experimentado con diferentes modos de juego y había dado su propio giro a las entonces populares tendencias (como el modo de juego Firefight, que era una versión ligeramente diferente de la ineludible tendencia del Modo Horda de la época en la que Halo 3: ODST fue lanzado por primera vez). El éxito sorprendente y de rápido crecimiento del género battle royale es una perspectiva tentadora para la mayoría de los editores, tanto de AAA como de indie, y ha dado lugar a algunos giros interesantes en un tipo de juego que solía parecer bonito con una sola nota.

En ese sentido, me interesa ver qué hace que un Battle Royale «Halo-esque» sea diferente de los modos habituales de Free For All Deathmatch que suelen incluir los juegos. Apex Legends incorporó tácticas basadas en héroes en el género, así que quizás Halo ‘s now-standard Armor abilities will be enough to set it apart from other battle royales.

Halo: Actualmente se rumorea que Infinite iniciará la Conferencia Microsoft del E3 2019 el 11 de junio, así que no tendremos que esperar demasiado para obtener más detalles.

H/T: ResetEra