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Informe: Sony evitó las transferencias de caracteres entre plataformas para Destiny 2

Bungie quería permitir a los jugadores transferir sus Destino 2 caracteres entre plataformas, pero Sony no lo permitiría, según Jason Schreier de Kotaku.

En cuanto al contexto, Bungie tiene un acuerdo de exclusividad temporizada con Sony, lo que significa que ciertas armas, strikes, mapas y otros contenidos Destiny 2 se lanzarán en la PS4 meses antes de que estén disponibles en la Xbox One y el PC. Los términos del acuerdo de Bungie con Sony pueden extenderse más allá de esta exclusividad temporal, sugiere Schreier:

«Escuché que Bungie quería hacer transferencias de personajes… pero Sony no lo permitió», dijo Schreier alrededor del marcador de 58:15 de Kotaku Splitscreen podcast . «Sony es como, «Queremos que la gente asocie Destiny con PS4, aunque eso signifique fastidiar a otros jugadores.»

A raíz de la separación de Bungie de la editorial Activision, es posible que la empresa quiera eliminar algunas de estas barreras que prohíben a los jugadores tener las características y los elementos que desean. Desafortunadamente, eso podría no ser tan fácil para el desarrollador.

El 11 de abril, Bungie publicó un parche que impedía a los jugadores de «plataformas no deseadas » (léase: cualquier cosa excepto la PS4) utilizar el arma Wavesplitter exclusiva de la PS4 que algunos jugadores podían obtener de un error. Los jugadores podrán quedarse con el arma, pero estará guardada en sus inventarios hasta que el período de exclusividad finalice en septiembre de 2019. Incluso si Bungie quiere responder a los deseos de los jugadores, el estudio puede estar obligado contractualmente a cumplir con requisitos que su separación de Activision no podría anular. La continuidad de la exclusividad de PS4 y la imposibilidad de implementar transferencias de caracteres entre plataformas pueden ser algunas de esas obligaciones.

Por parte de Sony, esto está lejos de ser el primer encuentro de la compañía con problemas relacionados con las funcionalidades de las distintas plataformas. La PS4 ha quedado relegada recientemente detrás de la Xbox One y el PC en el juego multiplataforma tanto para Fortnite como para Rocket League. Incluso en septiembre de 2017, cuando la actualización «Better Together» para Minecraft permitió que todos los jugadores de Windows 10, iOS, Android, Xbox One y VR jugaran juntos en línea, las plataformas de Sony quedaron excluidas. Mientras que Sony está tomando medidas para ser más amigable con los jugadores en este sentido, la PS4 sigue estando a la zaga de otras plataformas en sus políticas multiplataforma.

H/T Eurogamer