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Insomniac En ¿Por qué no pueden hacer Spyro Remaster, Spider-Man PS4 Gráficos Downgrade E3 2016 vs E3 2017

Insomniac Games ha estado muy activo en Twitter desde la revelación del juego Spider-Man para PlayStation. De hecho, para los aficionados, esta ha sido una mejora muy necesaria, ya que tienen la oportunidad de comunicarse directamente con el promotor para aclarar sus dudas y plantear sus demandas. En una reciente conversación en Twitter con los fans, Insomniac Games habló sobre una amplia gama de temas como – si los gráficos de Spider-Man fueron degradados en comparación con los de E3 2016 vs. E3 2017, si están planeando hacer un Spyro Remaster (en la línea de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy), y lo masivo que es el mundo del juego de Spider-Man en comparación con el de The Witcher 3.

Cuando se le preguntó sobre la reducción de la calidad gráfica en Spider-Man en comparación con la demo de E3 2016 vs E3 2017, Insomniac respondió que «no había reducción». ¿Realmente pensáis que los gráficos de la demo de Spider-Man para el E3 2017 han sido rebajados? Se veía absolutamente impresionante, consulte nuestro Análisis Técnico si piensa lo contrario.

Otro le pidió a Insomniac que le dijera lo grande que va a ser el mundo de Spider-Man en comparación con The Witcher 3, a lo que el estudio respondió: «Esa no es una comparación que podamos hacer. Es varias veces más grande que Sunset City». Anteriormente, Insomniac ha revelado que el mapa de Manhattan de Spider-Man es de 4X a 6X más grande que el Overdrive de Sunset.

Por último, pero no por ello menos importante, sobre el tema de Spyro Remastered para PlayStation 4, Insomniac respondió que los derechos de propiedad intelectual son propiedad de Activision e incluso si deciden hacerlo, Insomniac Games no podrá hacerlo debido al proyecto actual en el que están trabajando.