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Just Cause 3 Patch 1.03 empeora aún más las actuaciones en PS4, el vídeo se publica como prueba

El último parche Just Cause 3 (1.03) estaba configurado para mejorar la velocidad de fotogramas del juego, pero, según los usuarios, parece que la misión ha fracasado estrepitosamente. Basado en informes procedentes de Internet, de hecho, la frecuencia de fotogramas es a veces incluso peor que antes de que el parche llegara finalmente a PS4.

Incluso hay un vídeo que muestra el problema tal y como es ahora, después de aplicar el parche en PlayStation 4. Cabe señalar, sin embargo, que el parche también abordó algunos otros problemas, como los tiempos de carga y el streaming mundial, que de alguna manera podrían haber provocado nuevas ralentizaciones de la velocidad de cuadro.

Aquí tenéis el vídeo:

  • Redujo el tiempo de carga inicial y las pantallas de carga en el juego en un 20-50%
  • Corregidas varias fugas de memoria que provocaban caídas
  • Reducido el número de caídas aleatorias
  • Transmisión mejorada del mundo del juego
  • Algunas optimizaciones de rendimiento relacionadas con los enganches y el tartamudeo
  • Implementación del sistema de DLC en la preparación de los paquetes Aire, Tierra y Mar

El mismo parche será lanzado esta semana también para PC, e informaremos en caso de que estos problemas lleguen a esa plataforma también. Y lo que es más importante, la primera Season Pass-covered DLC Sky Fortress se lanzará mañana en las consolas, y estos problemas aún están por resolverse.

https://youtube.com/watch?v=fgJPiDdNAh8