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Just Cause 3 Xbox One Tech Análisis: 900p, no tan sólido en el juego FPS, fugas de memoria, desgarramiento y más

Just Cause 3 está a punto de llegar a los estantes de la tienda y es hora de que analicemos más a fondo cómo se ha desarrollado el juego, al menos desde el punto de vista técnico. Aunque los dos primeros juegos de Just Cause no han recibido mucha atención mediática, esta vez es bastante diferente debido al lanzamiento del título en el no tan concurrido diciembre. Pero, ¿estará a la altura de las expectativas?

Bueno, desde el punto de vista gráfico parece que, aunque en general es un juego muy atractivo, Just Cause 3 tiene una serie de problemas inesperados que podrían incluso hacerte pensar en comprarlo o no. En particular, según el análisis de NX Gamer, los problemas más comunes son las fugas de memoria, los picos por debajo de 17 fps y la sincronización adaptativa que conducen al desgarro.

Si nos fijamos en la velocidad de fotogramas en particular, no parece un problema real, pero hay que tener en cuenta que casi nunca alcanza el hito de los 30 fps, siendo más bien de unos 27 fps con caídas en determinadas circunstancias. En cambio, las escenas de corte están bien con su velocidad de fotogramas sólidos de 30 fps.

Lo que es un poco raro con esto es que el juego se ejecuta a la resolución de 1600×900, y esto no ha permitido alcanzar un 60fps o al menos una experiencia de juego más sólida o más suave.

Just Cause 3 saldrá para PC, PS4 y Xbox One el 1 de diciembre.