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Kojima comenta sobre el MGS V: El polémico final de The Phantom Pain, que resume el final y el mensaje general del MGS V

Metal Gear Solid V: El final de The Phantom Pain sigue haciendo que la gente discuta sobre lo bueno que es o no es, basándose en especulaciones de que la relación entre Konami e Hideo Kojima ha dañado de alguna manera el juego y lo ha llevado a enviar sin estar realmente completo.

Con el título fuera durante un par de semanas, el propio Hideo Kojima ha hablado del final de The Phantom Pain, abordando el tema en un reciente tweet.

«V liberó a Snake que ató su destino, &player que ató a Serpiente, recibió el bastón para completar el círculo de la leyenda». Esta despedida no es un dolor fantasma. Este inseparable «perfume eterno del héroe» te permitirá seguir adelante. Disfruta de V.»

Según Kojima, la forma en que evoluciona y termina el juego libera tanto al jugador como al Gran Jefe, cerrando lo que él llama «el círculo de la leyenda». Pero, según informes recientes, falta un «Capítulo 3» llamado «Paz» , que podría haber llevado a otra interpretación de todo el juego: Snake encuentra la paz después de matar a The Boss durante Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ese contenido podría cambiar todo, si se confirma: The Phantom Pain podría pasar de ser un juego basado en la venganza al cierre pacífico de un largo viaje.