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Kojima revela Death Stranding Online Component, Vehicles, Gameplay Details

Sorprendentemente, Hideo Kojima acaba de publicar una gran entrevista en PlayStation Blog, ofreciendo muchos detalles interesantes sobre el juego de Death Stranding. Esta es una de las raras ocasiones en las que Kojima discutió públicamente los detalles del juego, como los vehículos incluidos en el juego, un componente en línea para estar allí, pero completamente opcional, y más.

En primer lugar, nos deja entender que hay una posibilidad de que otros actores de Hollywood puedan entrar en el proyecto en algún momento, aunque él no pueda comentar sobre este tema ahora. «Desafortunadamente, no podemos decir nada con respecto a Death Stranding en este momento, pero siento que este tipo de método (trabajar con estrellas y actores de Hollywood) en los juegos se va a convertir en la norma en el futuro».

Death Stranding está llamado a ser un «juego de acción», «muy intuitivo», según el director de juegos japonés. Además, es «un juego de mundo abierto, con mucha libertad». Usted tiene mucha libertad de elección para hacer lo que quiere hacer y puede subir a los vehículos y así sucesivamente. Si eres un luchador, hay muchas oportunidades para eso. Si no eres ese tipo de jugador, hay otras formas de jugar a este juego».

Añadió que el primer título de la nueva Kojima Productions incluye un componente multijugador, pero no uno en el que sólo hay que usar armas. Puedes, pero «quería ir un poco más allá de eso con algo que no se centra en un arma como un arma y eso es lo que tiene una conexión con el concepto de hebra. Tenemos un componente en línea y, de nuevo, es diferente, ya que habrá algo diferente en comparación con lo que la mayoría de la gente espera de un juego en línea. Muchos juegos tienen un’modo de campaña’ y una vez que termines con eso, lo llevas al modo online. Este juego no es ese tipo de estructura».

Un elogio más de los Juegos Guerrilleros, cuya tecnología está en la cima del mundo en este momento. «Visité muchos estudios en todo el mundo y conocí a mucha gente estupenda. Juegos Guerrilleros en Ámsterdam: su tecnología estaba sólo una liga por delante de todas las demás. Aunque tienen un mundo abierto, son capaces de representar escenas muy ricas con muchos objetos. Como sabéis, su próximo juego Horizon Zero Dawn, que saldrá en febrero, tiene una sensibilidad artística, sobre todo en lo que respecta al uso del color, mientras que nosotros buscamos una sensibilidad muy foto-realista».

Death Stranding saldrá a la venta en algún momento aún no confirmado, con la esperanza de que en 2018, para PS4.