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La actualización de Anthem corrige la tasa de caída de componentes de jabalina, cachés elíseos, desvíos de Titán y más

La actualización de Anthem 1.0.4.02 se publicó hoy temprano. El objetivo de la actualización era abordar las tasas de caída de los componentes de Javelin, que muchos jugadores en el juego no estaban utilizando ya que eran después de diferentes premios. Con esos bajados, esperamos que los jugadores empiecen a ver caídas adicionales, más útiles.

Además, Ursix y Titans no estaban desovando tan a menudo durante el modo Freeplay, lo que significa que los jugadores tenían que hacer todo lo posible para luchar contra estas legendarias criaturas. Para añadir a eso, los enemigos de Titans, Ursix, Luminaries y Fury se desesperaban si otro jugador en el mismo modo de juego libre iniciaba un evento, no relacionado con el jugador que se enfrentaba a uno de estos enemigos. Este error ya no debería producirse.

El último gran problema que se abordó en la actualización 1.0.4.02 fue que los cachés elíseos no aparecieron después de que los jugadores terminaran un evento de Stronghold. Los cachés elíseos contienen elementos de vanidad, conocidos comúnmente como cosméticos, como emotes y materiales para que los jugadores modifiquen el aspecto de su jabalina. El botín de estos cofres debería aparecer inmediatamente.

Hay un montón de otras pequeñas correcciones de errores incluidas en este parche. Tenemos todos los detalles a continuación.

Anthem 1.0.4.02 Notas de parche
  • Se ha solucionado un problema que provocaba la caída de botines para jabalinas distintas de la que se estaba utilizando.
  • Abordó una serie de problemas que ocasionalmente podían provocar que las imágenes destacadas de Nvidia se colapsaran.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los elementos de la caché Elísea no aparecieran hasta que se completara otra actividad o se reiniciara el juego.
  • El flujo de noticias ahora mostrará correctamente el contenido de nuevo cuando se inicie el juego.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que Ursix y Titans no se reprodujeran con tanta frecuencia en el juego libre.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la pantalla temblara cuando se habilitaba DLSS y se desactivaba el desenfoque por movimiento.
  • Se ha solucionado un problema que a veces hacía que los jugadores no pudieran interactuar con Owen, o escuchar su audio al final de la versión Legendaria de la misión «Encontrando Viejos Amigos».
  • Los enemigos Titans, Ursix, Luminaries y Fury ya no deberían desaparecer cuando otro jugador inicia un Evento en Freeplay.