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La Armería Negra de Destiny 2 está abierta para los negocios!

Las continuas actualizaciones de contenido de Bungie para Destiny 2 recibieron otro gran impulso hoy, ya que el Black Armory DLC ya está disponible para los propietarios del Pase Anual. Como su título sugiere, se trata de un nuevo botín en este DLC, y los Guardianes estarán comiendo de a poco para ver qué tipo de armamento les espera. Con ese fin, Bungie ha lanzado un trailer que muestra las nuevas armas.

Remolque de Armas de la Armería Negra

https://youtube.com/watch?v=A-UH5c4lAeI%3B

La expansión de Black Armory también introduce cinco nuevas armas exóticas, Anarchy, Le Monarch, Izanagi’s Burden y Jotun, así como una llegada exótica hasta ahora sólo provocada como parte de una línea de búsqueda especial el 29 de enero.

Junto con el DLC, Bungie también actualizó Destiny 2 a la versión 2.1.1.1.1 y publicó notas detalladas sobre el parche, que puede leer a continuación. Si desea comenzar con Black Armory inmediatamente, le sugerimos que se dirija a nuestro Destiny 2 Guide-hub/»> Destiny 2 Guide Hub para obtener las guías más recientes, incluyendo Cómo encontrar un núcleo de arma .

Actualización Destiny 2 2.1.1.1.1 Notas de parche

Sandbox

General

  • Alcance del caos

    • El costo de desactivación de Tuned Chaos Reach para que retenga consistentemente la superenergía de la desactivación temprana.

      • Anteriormente, Chaos Reach permitía a los jugadores ahorrar superenergía cuando desactivaban el Super a tiempo cargando un coste de superenergía plano al desactivarlo (~65%). Esto significa que para ahorrar energía en el Super, tienes que desactivarlo en el primer segundo de la duración del Super.
      • Con este cambio, la desactivación de Chaos Reach siempre te ahorrará energía. Desactivar el Super ya no es un coste de energía plano, sino que ahora funciona en una curva. La intención es recompensar a los jugadores por cronometrar hábilmente su desactivación.
  • Se ha solucionado un problema por el que la sobreescudos otorgada al volver a reproducirse en Crucible no negaba el daño de inmediato
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  • Se requiere mayor daño para destruir los Nightstalker Tethers antes de su activación
  • Se ha solucionado un problema por el que el búfer de Mejoras bióticas aplicaba demasiado multiplicador de daños al estar en un pozo de radiación
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Armadura/Armas

  • Se ha solucionado un problema por el que se podían utilizar los beneficios de Scavenger para generar munición pesada de los compañeros de equipo que caían en una desventura autoinfligida
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  • Se ha solucionado un problema por el que los rifles de reconocimiento de alto impacto no disparaban a 150 RPM
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  • Se ha solucionado un problema por el que la barra de estadísticas de impacto de los rifles de fusión no se actualizaba al actualizar una obra maestra de tiempo de carga para el arma
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  • Chaleco Gwisin

    • Se ha corregido un problema por el que no se necesitaban matanzas para ampliar el tiempo de actividad de Super
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    • Se ha corregido una incidencia por la que el Super no se extendía después de 10 o más muertes
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  • Fuego cromático

    • Se ha corregido una incidencia en la que las explosiones causaban menos daño del previsto
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  • Reducido la cantidad de munición obtenida de la ventaja del carro carrocero de ametralladoras para alinearlo con otras ventajas del carrocero de armas de potencia
  • Se ha corregido un problema que hacía que las armas de la Armería Negra a veces tiraran dos de la misma ventaja
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  • Los beneficios duplicados han sido reemplazados en la red de talentos de cada arma

Crisol

General

  • Se ha corregido un problema que hacía que La cima de la montaña cayera por encima de los niveles de potencia adecuados para los jugadores que no son propietarios de Desamparado, por lo que no está equipado a menos que se retire de las colecciones
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  • Arreglado un problema que causaba que los Rankings de Valor mostraran valores diferentes a los de su rango.

    • Esto es estrictamente un arreglo visual, los rangos han funcionado correctamente desde que comenzó la Temporada de la Fragua

Gambito

General

  • Se ha solucionado un problema por el que a veces se acreditaba al equipo equivocado por matar al Servidor Ascendente Primitivo
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  • Reducido la cantidad de munición que reciben los rifles Linear Fusion de la caja de munición Power Ammo en Gambit de 5 a 3 rondas.

    • Sleeper Simulant todavía sólo recibe 2 rondas
  • Los jugadores que mueran con menos de 2 rondas de munición especial siempre volverán a aparecer con 2 rondas, para ayudar a aliviar la inanición de munición especial
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  • Se ha solucionado un problema por el que se retenía a los jugadores en una pantalla de carga si otro jugador estaba inspeccionando elementos del inventario
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Vanguard

General

  • Se ha corregido un problema por el que Protheon, la Mente Modular, crecía tres veces más de lo previsto en la Actualización 2.1.0.

    • Esta huelga ha sido reintroducida en Matchmaking y puede ser lanzada una vez más desde el Director
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Redadas

Leviathan & Raid Lairs

  • Se ha eliminado el requisito de «Normal Mode Completion» para el lanzamiento de los modos Prestige para el Leviatán, Devorador de Mundos y Espiral de Estrellas
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Último deseo

  • Se ha corregido una incidencia por la que la Destiny 2 se caía durante el combate de Morgeth
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Clanes

General

  • Se ha corregido una incidencia por la que la ficha de clan «Héroes de Hawthorne» no ofrecía las recompensas adecuadas
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Artículos y Economía

Colecciones

  • El Gorrión exótico «Hecuba-S» ya no requiere la posesión del Pase Anual para readquirir de Collections
  • El Gorrión «Mimesis Drive» ahora requiere la propiedad del Pase Anual para readquirir de Collections
  • Tiempo de reacquisición del sombreador reducido de 3 segundos a 1 segundo

General

  • Los Prime Engrams aparecerán ahora con más frecuencia para los jugadores de menos de 550 de potencia, y proporcionarán mayores beneficios de potencia cuando se desencripten
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  • Se ha solucionado un problema por el que el gorrión «Harbinger’s Echo» estaba bloqueado para los jugadores que destruían huevos de dragón en varios personajes.

    • Actualmente estamos desarrollando una solución para un nuevo parche para los jugadores que ya han destruido todos los huevos antes de esta actualización. La actualización 2.1.3 está prevista provisionalmente para el 18 de diciembre. 2018
  • Semilla de Luz añadida a la tabla de lanzamiento de Blind Well Heroic
  • El Trofeo «Para que no sean juzgados» puede ser completado visitando Xur
  • Se ha solucionado un problema por el que el triunfo de «Adivinadme esto» no se desbloqueaba correctamente
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  • Se ha solucionado un problema por el que Amanda Holliday tenía un waypoint de notificación incorrecto
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  • Se ha corregido una incidencia por la que la armadura del Festival de los Perdidos no se podía masterworked
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  • Se ha corregido un problema por el que los elementos no se podían masterworked si los jugadores no tenían núcleos de mejora en el inventario, incluso si el coste de la obra maestra no requería núcleos
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  • Se ha solucionado un problema por el que el inventario de Amanda Holliday no se actualizaba en el momento adecuado
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UI

General

  • Cuando se selecciona una actividad que soporta puntos de control en el Director, los jugadores pueden ahora borrar su punto de control actual antes de iniciar la actividad.

    • Esto incluye Last Wish, Scourge of the Past, Leviathan, Eater of Worlds, y Spire of Stars
  • Se ha solucionado un problema por el que el nodo Vanguard del Director de nivel superior no mostraba desafíos activos
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