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La campaña represiva 3 se retrasa hasta la primavera de 2018, siempre es decepcionante trasladar una fecha, dice Spencer

Triste noticia para la comunidad Xbox, Team Xbox ha decidido retrasar ( ) la fecha de lanzamiento de Crackdown 3 desde el 7 de noviembre de 2017 hasta la primavera de 2018. La razón por la que Microsoft proporcionó el retraso fue la misma ANTIGUA – el equipo de desarrollo necesita un poco más de tiempo para entregar el juego adecuado, con la calidad adecuada y en el momento adecuado. Hablando con nuestro amigo de Polygon (vía entrevista por correo electrónico), Shannon Loftis, Gerente General de Microsoft Studios Publishing, dijo:

«Estamos muy entusiasmados con Crackdown 3, y también lo están muchos fans, por lo que es difícil cambiar la fecha de lanzamiento. Sin embargo, queremos asegurarnos de ofrecer el juego adecuado, con la calidad adecuada y en el momento adecuado. Crackdown 3 es un juego enormemente ambicioso y queremos asegurarnos de que ofrecemos las experiencias adecuadas en cada parte del juego, ya sea en la campaña, en el modo multijugador cooperativo o en nuestro modo multijugador competitivo, Wrecking Zone. Es importante conseguir el equilibrio adecuado entre los tres modos de transporte, y nos vamos a tomar el tiempo adicional de desarrollo para garantizarlo. Los jugadores pueden esperar la campaña «Crackdown 3″ en la primavera de 2018».

La nueva ventana de lanzamiento de la primavera de 2018 marcaría 4 años desde el anuncio de Crackdown 3. El juego se presentó por primera vez en el E3 2014 y la segunda mitad de 2016 se anunció como una ventana de lanzamiento.

Este retraso no va a ir muy bien con la comunidad Xbox, y Phil Spencer lo sabe muy bien y por lo tanto para controlar el daño a la marca, Spencer a través de Twitter declaró que el equipo Xbox está muy comprometido con el envío de Crackdown 3 al nivel de calidad que el fan merece.

¿Es suficiente esta declaración de Phil Spencer para controlar el daño? No lo creo, pero lo que me entusiasma es el hecho de que bajo Phil Spencer, el equipo Xbox está aprendiendo de su error. Cuanto antes corrija el equipo Xbox su error, mejor es porque están detrás de Sony en el negocio de las consolas de videojuegos por un gran margen. En el E3 de este año, Spencer nos dijo que van a dejar de anunciar los videojuegos con tantos años de antelación, ya que esto genera una falsa publicidad.

«Estamos invirtiendo en cosas nuevas, firmamos cosas recientemente que pensé, `Oye, desde el punto de vista de las relaciones públicas sería muy fácil para mí poner un trailer en pantalla’, pero entonces sé que el juego no llegará hasta dentro de dos años y medio o tres, así que no quería hacer eso. Entiendo que algunas personas dirían,’Hey, eso me daría confianza en el futuro de Xbox»

En segundo lugar, Xbox carece de grandes juegos exclusivos para Xbox One, mientras que Sony tiene una estrategia clara de difundir mes a mes los juegos exclusivos de PlayStation ( sólo toma el caso de la primera mitad de 2017 – Nier Automata, Persona 5, Nioh, Horizon Zero Dawn, Hellblade, Uncharted: El legado perdido . Ahora, compara esta alineación con la alineación exclusiva de Xbox One durante el mismo período).

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