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La escalada y el volteo llegan a PUBG en noviembre

La escalada y el salto están llegando a Playerunknown’s Battlegrounds . Originalmente anunciado en el E3 este año, los desarrolladores de Bluehole Studio han confirmado que debería llegar al juego en noviembre. Comenzará con pruebas públicas primero y los desarrolladores han aconsejado que la función tardará más tiempo de prueba.

PUBG Parkour

La escalada y el salto parecen añadir una dimensión táctica adicional al juego. El sistema debería permitir a los jugadores enfrentarse a los enemigos y atravesar el terreno de nuevas maneras. Hemos visto a jugadores hacer algunas cosas increíbles con los coches ya, y no puedo esperar a ver cómo se desarrolla esta función. Las animaciones también se ven suaves, lo que es vital en una batalla real tirador como PUBG.

Bluehole dio una «actualización en curso» como parte de un Post vapor hoy .

Somos conscientes de que muchos jugadores han estado deseando probarlo. Nuestro líder de Acción y Juego de Armas, Pawel Smolewski, se ha referido a esto en su entrevista, pero hay algunos desafíos para introducir el artículo tan pronto como la gente lo solicite. En primer lugar, nuestro sistema de bóvedas no está construido sobre objetos o ubicaciones predefinidas en el mapa. Hay decenas de miles de objetos que deben ser abovedados o escalables en Erangel. Para realizar la acción, la geometría y las propiedades de cada objeto deben ser detectadas y analizadas dinámicamente. El algoritmo es bastante complejo y requiere pruebas rigurosas y un ajuste fino del mapa. Probarlo durante sólo un par de días antes de la implementación en los servidores de Live no será suficiente para que podamos identificar todos los errores y efectos secundarios. Por lo tanto, estamos planeando probarlo durante un período de tiempo más largo a principios de noviembre. Si es necesario, podemos desplegarlo en servidores de prueba durante un cierto período de tiempo, incluso antes de noviembre. Hasta entonces, trabajaremos en la característica internamente. Por favor, manténgase en sintonía para obtener una actualización de los programas de pruebas para el almacenamiento en cámaras acorazadas.

La publicación también enumera muchos cambios que están llegando al juego con su parche más reciente. Estos incluyen un mejor rendimiento para PCs de gama baja, la adición de tiempo nublado, una nueva ciudad, y muchos más.

Los desarrolladores todavía esperan que el juego salga de Early Access a finales de 2017.