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Las escamas de cocodrilo – recorrido por Assassin’s Creed Origins

En la anterior Quest:Lizard’s Mask And Lizard’s Face, Bayek fue capaz de encontrar a Lizard y matarlo, y luego se dirige al siguiente objetivo. En esta parte, Bayek intenta encontrar a un informante que tenga un libro de cuentas, haciendo que Bayek obtenga información vital sobre el Cocodrilo, pero con un trágico incidente, este capítulo termina.

Búsqueda principal: Recorrido por las escamas de cocodrilo: Recompensa 3000XP

Encontrar y conocer al informante

Una vez que comiences esta búsqueda, asegúrate de que tienes al menos el Nivel 25, tienes que encontrar y conocer a un informante. Cuando llegues al punto, tendrás que investigar la casa de Hotephres. Usa Animus Pulse, y cerca del tronco de madera encontrarás el primer signo para la investigación. Otro punto está en el lado izquierdo debajo del final de las escaleras. el siguiente punto está en la mesa justo cuando usted va y a su izquierda investigar los pergaminos. Para el punto final suba sobre el tanque de madera. Una vez hecho esto, obtendrá una ubicación del campamento en Soknopaiou.

Buscar y rescatar el servidor de Hotephres

Cabalga hacia el campamento, y usa la Visión Águila para localizar el objetivo. Al inspeccionar el campamento, verá el objetivo cerca de las montañas a la derecha. Hay guardias de nivel 24/25/26 en este lugar. Hotepres está cautivo en una prisión. Hay dos maneras, o bien puedes matar a los guardias de la entrada que posiblemente puedan alertar, o puedes ir por el lado derecho subiendo las montañas.

Si vas por encima de las montañas serás menos notorio y podrás llegar fácilmente al rescate. A continuación, tienes que matar a unos cuantos soldados que están cerca de la prisión, hay un capitán de nivel 27 en la zona, si tienes un nivel de carácter bajo diez será muy difícil matarlos a todos. Un asesinato furtivo es la mejor opción aquí incluso si quieres matar al capitán y a otros guardias fuertes en el área. Lleva al sirviente fuera del campamento, antes de salir tienes que derribar también a los guardias que quedan. Ponga al informante fuera del campamento y hable con él. Te hablará de Hotephres.

Tu próximo objetivo está en el mar, así que desde el campamento puedes tomar un bote, a medida que llegues cerca del barco donde tienes que encontrar Hotephres usa la visión de Águila para medirlo correctamente, tendrás que saltar al agua para llegar cerca, y para eso tendrás que matar a los cocodrilos y hipopótamos en el río. Cuando subas a la nave habrá una escena.

Conocer a Khenut

Hay dos hombres en el barco, puedes hablar con ellos para dos nuevas misiones secundarias, Fuego de Dionisios y La Enfermedad o simplemente puedes seguir adelante con el objetivo principal. Esta búsqueda lateral te ayudará a elevar el nivel de tu personaje. Para la historia principal tienes que conocer a Khenut. Dirígete al siguiente marcador. Después de la escena de corte sigue Shadya para la siguiente escena de corte. Una vez que Shadya te muestre su casa, tendrás que visitar el lugar para localizar el Ledger.

Obtener el Ledger

La casa está vigilada, hay muchos soldados en ella, así que usa la visión del Águila para marcarlos uno por uno. después de eso, puedes derribar a los que están en el techo. Poco a poco se puede entrar en la casa desde diferentes lugares y matar a todos los de arriba primero. Esta es un área restringida, por lo que tienes que estar a cubierto si te ven y te descubren, te dará la alarma. Puedes usar el Águila para distraer a unos pocos y luego el sigilo los mata lentamente. Una vez que hayas terminado de matar a todos los guardias, usa el Pulso de Animus para localizar la cornisa, obtendrás un marcador que te llevará dentro de la casa.

En un pergamino en la villa, Bayek encuentra un mensaje que dice que Shadya tiene el libro de contabilidad, así que tienes que volver a su casa. A continuación, tendrás que ir al Campamento del Faro Euhemeria, donde Khenut ha sido llevado con Shadya. Este lugar también está fuertemente vigilado con un capitán de nivel 27. Pero como es pequeño, puedes permanecer agachado para matar a los guardias. Hay plantas en el campamento donde puedes esconderte y esperar a que los guardias se muevan al otro lado. Usa el Águila para distraer al capitán y matar a los guardias uno por uno. En caso de que te vean, puedes usar el Águila para distraer al capitán y luego matar a los soldados que se aproximan. Verás a Khenut llorando en el extremo derecho del faro.

Buscar Shadya

Usa el Águila, para encontrar a Shadya, que está en el mar, nada hacia la chica. Esto desencadenará una escena de corte y la búsqueda habrá terminado. Con la muerte de Shadya el capítulo Escalas de cocodrilos ha terminado, puedes leer nuestro recorrido en el siguiente capítulo Mandíbulas de cocodrilos, o también puedes leer nuestra guía Wiki de Assassin’s Creed Origins para más consejos y actualizaciones sobre el juego.