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Las mejores armas en Phantasy Star Online 2

Una de las muchas cosas que amamos de la serie Phantasy Star  es el aspecto de combate, específicamente las armas. Los juegos, un poco como la  serie Monster Hunter  , presentan una gran variedad de tipos de armas, cada uno con estilos de juego muy diferentes. Algunos son muy sencillos con combos simples pero devastadores, otros son muy técnicos y requieren una buena cantidad de pensamiento para usar. El tipo de arma que es mejor es un tema muy debatido en toda la base de fanáticos. En última instancia, el mejor tipo de arma depende de la habilidad del jugador. Esta lista, para mantenerse neutral, mostrará la mejor arma de cada tipo en  Phantasy Star Online 2 en lugar de lo mejor en general. Casi todas estas armas se pueden recibir de Zieg. Desafortunadamente, algunas de las mejores armas del juego solo están disponibles a través de la molienda pesada.

La mejor arma de cada tipo en  Phantasy Star Online 2

Espada – Espada liberadora

Si estuviéramos hablando en términos de solo poder de base, la mejor espada sería el Gen Stil, que tiene una estadística de ataque de golpe de base más alta, que se ve reforzada por la habilidad de Poder VI que se puede agregar a la espada. La razón por la que Liberar Sword es una mejor opción es por la habilidad especial Liberated Fang que se puede agregar al arma. El colmillo liberado aumenta la potencia, disminuye el consumo de PP y aumenta la tasa de golpes críticos. En el nivel uno, esta habilidad otorga un 10% de beneficio en todos los ámbitos, pero cuando está completamente nivelado, otorga un aumento crítico del 20%, una disminución del consumo de PP del 15% y un aumento de potencia del 16%. Crits causa el máximo daño posible para un ataque. Normalmente, las armas solo tienen un 5% de probabilidad de infligir un golpe crítico, Un aumento del 20% de probabilidad más el aumento de potencia y el aumento de consumo de PP te permitirán hacer un trabajo corto de enemigos más duros con los que incluso el Gen Stil podría tener problemas. Puedes obtener esta espada de Zieg actualizando una espada novela +35 con 500 Plamnia, 500 Excube, 200 HuExcube, 50 Ultimate Booster y 10 Diard.

Lanza con cable – Lanza liberada

Al igual que la espada Liberate, esta lanza es la segunda más fuerte en términos de poder de ataque base. Sin embargo, eclipsa el Cruva Stil gracias a las habilidades Liberated Fang y Unrivaled Parry. Liberated Fang aumenta el poder y las posibilidades críticas al tiempo que disminuye el consumo de PP, lo cual es muy útil para manejar enemigos más duros. Parry inigualable combina muy bien con el estilo de juego de la lanza. Después de realizar con éxito un Just Guard, el poder aumenta en un 2%, y no consumirás ningún Gear durante 15 segundos después. Esta arma se obtiene al actualizar una Lanza de novela +35 con 500 Palmnia, 500 Excube, 200 HuExcube, 50 Ultimate Booster y 10 Diard.

Partizan – Megalis Glaive

Esta arma tiene las estadísticas de base más altas de cualquier partizan y tiene grandes habilidades para complementar los estilos de juego de partizan. El arma tiene un S-ATK base de 1820 y un S-ATK máximo de 2457 cuando está completamente nivelado, que es el más alto disponible en el juego. La habilidad Execour Glare le otorga un aumento de ATK de +20 y un aumento de DEF de +50. La habilidad Despertar déspota regenera PP cada segundo y aumenta la potencia en un 11% durante 20 segundos. Se activa mediante el uso de un ataque normal mientras está cerca de los enemigos durante 40 segundos. El aumento de potencia puede enviar el potencial de daño máximo de esta arma a través del techo, mientras que la regeneración de PP te mantendrá al ras con suficientes puntos para usar tus Photon Arts más costosas. Esta arma solo está disponible como una gota de Grav Execour, o mediante Divide Medal Exchange.

Dagas gemelas – Daga liberadora

La naturaleza acelerada de este tipo de arma puede beneficiarse de la mayor probabilidad de Crit otorgada por la habilidad Colmillo liberado. La habilidad aumenta la tasa de golpes críticos en un máximo del 20% junto con un aumento de potencia del 16% y un consumo de PP reducido. Esta arma se puede actualizar de Novel Dagger +35 en Zieg con 500 Plamnia, 500 Excume, 200 FiExcube, 50 Ultimate Booster y 10 Diard.

Doble Sable – Fraulein Rose

En términos de daño, esta arma no es el sable doble más fuerte del juego, aunque sí tiene un rango bastante alto. Lo que hace que esta arma sea tan valiosa, y una de las mejores del juego, es la habilidad única de Rose Dew. Rose Dew aumenta la potencia en un 9% en su nivel base hasta un 13% cuando está completamente nivelado. La habilidad también consume compañeros al instante para curarte. Esto es aún mejor cuando se combina con la habilidad especial Sabiduría medicinal que restaura el PP cuando se consume un Mate. Esta configuración está destinada a aumentar ligeramente su producción de daño mientras lo mantiene curado y al ras con los puntos de fotones. Esto es ideal para jugadores que hacen un uso intensivo de artículos y Photon Arts. El arma solo se puede recibir a través del archivo SP Collection, o los eventos de Chocolate Way y Boisterous White Day.

Nudillos – Forza Stil

Los nudillos de Forza Stil tienen el ataque base más alto en el juego para este tipo de arma y pueden equiparse con la habilidad Power VI para un +45 S-ATK adicional. Esta arma también puede tener la habilidad Steadfast Might. Steadfast Might Disminuye tu bonificación de poder cuando recibes daño, pero cuando tu bonificación de poder alcanza el 14%, te da un aumento de resistencia al daño del 40%, aumenta la recuperación de PP en un 60%, regenera 20 PP cada 10 segundos y te permite convertirte masivo. Esta arma está disponible a través de la serie Puras de actualizaciones de Zieg.

Katanas – Orden Ridder

Esta arma es lanzada por el Dragón Ebolion en el nivel 86 en adelante. Puede presentar la habilidad Battle Hardened, que aumenta el poder hasta en un 11%, proporciona una resistencia al daño adicional del 10% y puede hacerte masivo. El problema con esta habilidad es que cuando recibes daño, pierdes 20PP. También puede presentar la habilidad Intención robusta que otorga un 4% adicional de aumento de daño si el elemento de tu Anillo de guardia coincide con las debilidades de tu enemigo. Esta arma se trata de capitalizar la maniobrabilidad y las debilidades enemigas.

Cuchillas dobles: cuchilla Flotea

Flotea Blade es un arma interesante que está disponible a través de la Calamidad Cósmica. Tiene un ataque de ataque base de 1784 con un máximo de 2408 a +35. Puede tener la habilidad especial Stamina VI, que proporciona 80 HP adicionales, lo que siempre es útil. Lo que hace que esta espada sea muy divertida de usar es la habilidad del Rayo Venusiano. Aumenta el poder hasta un 12% y recupera 5 PP adicionales cuando Just Guard PP Aile está activado. Esta habilidad complementa el estilo de juego acelerado de las cuchillas dobles y ayuda a equilibrarlo con las capacidades defensivas generales más bajas.

Gunslash – Intención de Lightstream

Esta pistola es genial en caso de apuro. La habilidad Lightstream Resurrection puede aumentar la potencia hasta un 10% y restaura completamente tu PP cuando lanzas un Photon Art o Tech con menos del 10% de PP junto con un aumento de potencia adicional del 3%. La habilidad tiene una recarga larga de 120 segundos, pero es de gran ayuda si te quedas atrapado. También puede tener la habilidad Shoot Boost que aumenta la potencia en un 1% por cada 60 R-ATK que agregue al arma, y ​​un 2% adicional si coloca 200 o más R-ATK. Esta arma está disponible a través de la actualización de la serie celestial en Zieg.

Rifles de asalto – Vortex Byde

Este rifle tiene algunas habilidades útiles que lo colocan muy por encima de las armas con una mayor potencia base. El arma puede tener las habilidades Cabine Vortex y Mithra Glare. Carabina Vortex se disparará automáticamente a los objetivos cada siete segundos cuando no esté enfundada. Este efecto también golpea dos veces. Mithra Glare ofrece una gran cantidad de mejoras de estadísticas, que incluyen +30 S-ATK, +30 R-ATK, +20 R-DEF, +20 T-DEF, +20 HP y dos PP adicionales. Los enormes aumentos de estadísticas y el disparo automático te ayudarán a hacer un trabajo corto de casi cualquier oponente que encuentres. Esto solo se agrava por el ataque de base alta que Vortex Byde tiene cuando está completamente nivelado.

Lanzadores – Cañón de combate

Esta arma está disponible a través de Ultra Exploration: Harkotan. El lanzador tiene un R-ATK de base alta de 1960 y un máximo de 2646. El alto ataque se ve reforzado aún más por la habilidad Shoot VI, que aumenta el R-ATK en 45. Tiene una habilidad potencial llamada Asalto Impulsivo que aumenta el poder hasta 10% pero también aumenta el daño recibido hasta un 70% en el nivel más bajo y un 50% en el más alto. Si estás incapacitado, la habilidad se desactiva durante el resto de la misión. Esta es una buena arma para causar mucho daño, pero requiere un jugador que sea bueno para mitigar o evitar el daño por completo.

Ametralladoras Gemelas – Aestria

Esta arma se obtiene a través de Divide Medal Exchange. Aestria tiene uno de los R-ATK base más altos disponibles en el juego y ayuda a capitalizar la defensa y las Artes Fotónicas. La habilidad Ruina brillante le permite al jugador recuperar PP cuando un enemigo es derrotado dentro de cierto rango. Barrera ionizante Aumenta la potencia hasta un 12% y otorga una reducción de daño del 60% durante 7 segundos después de evadir un ataque.

Arco de bala – Arco de liberación

Este arco tiene un R-ATK máximo de 2851, lo que lo convierte en uno de los más fuertes del juego. Este arco es ideal para obtener algunos golpes adicionales en combate. Con la habilidad de Flecha auxiliar, lanza una flecha de persecución cuando un arte fotónico golpea a un enemigo. Si esquivas con éxito un ataque con un paso, la flecha de persecución obtiene un aumento de potencia durante 15 segundos. También tiene la habilidad Liberated Fang que aumenta la potencia, la tasa de golpes críticos y disminuye el consumo de PP. Este arco es ideal para capitalizar golpes críticos y buen movimiento.

Cañas – Caña Megalis

Esta vara solo se encuentra a través de Divide Quest y Divide Medal Exchange. Esta barra es la más fuerte del juego con un S-ATK base de 1570, un T-ATK base de 2332, un S-ATK máximo de 2119 y un T-ATK máximo de 3148. Además del daño base, esta barra también tiene las habilidades Despertar déspota y Deslumbramiento execour. Execour Glare ofrece un aumento de +20 ATK y un aumento de +50 DEF. El Despertar déspota se activa mediante el uso de un ataque normal después de estar cerca de un enemigo durante 40 segundos. La habilidad regenera PP cada segundo y aumenta el poder en un 11% durante 20 segundos.

Talises – Liberate Talis

Este talis se centra en el equilibrio de apoyo y estilos de juego agresivos. La habilidad Colmillo liberado aumenta la probabilidad crítica hasta un 20% y aumenta la potencia hasta un 16% mientras que también disminuye el consumo de PP hasta un 15%. Cuando agregas el T-ATK de base alta de este talis, la mayor probabilidad de crítico puede ayudar a los jugadores a destruir a los enemigos con bastante rapidez. El talis también puede tener la capacidad Speedy Support, lo que lo hace muy bueno para desempeñar un papel de soporte si es necesario. La habilidad reduce el tiempo de carga de los técnicos de soporte y reduce el poder de zondeel.

Varitas – Chaval Melm

Esta varita se puede encontrar en la misión Omega Masquerade y a través de la Hoja de Colección Especial SP. Esta varita tiene buenas estadísticas ATK con un S-ATK máximo de 2458 y un T-ATK máximo de 2442 cuando está completamente nivelado. Puede tener las habilidades Resenting Prayer y Persona Reverie. Persona Reverie causa un perjuicio de -20 DEF, pero aumenta el ATK general en 40. La oración de resentimiento reduce tu PP a cero cuando usas un Photon Art o Tech mientras el PP está al máximo. Sin embargo, también reduce el consumo de PP y recupera PP a intervalos regulares hasta que se maximiza. Esta es un arma para atacar a jugadores enfocados.

Jet Boots – Nova Sólida

Este conjunto de Jet Boots es realmente interesante. Solo está disponible a través de Mining Base Defense: misiones de realidad virtual. Tiene algunas habilidades diferentes, maniobra urgente 1 y 2 y gracia radiante. Radiating Grace aumenta la regeneración de PP en un 17%, lo cual es muy útil para las personas que hacen un uso intensivo de Photon Arts. La maniobra urgente 1 aumenta aún más la regeneración de PP hasta en un 200% mientras el arma está envainada. Sin embargo, si bien el arma no tiene funda, detiene la regeneración natural de PP pero aumenta la regeneración activa hasta en un 60%. También otorga hasta un 13% de aumento de potencia. La maniobra urgente 2 tiene un efecto casi inverso. La regeneración de PP natural se reduce en un 60% mientras está envainada. Cuando está desenvainado, aumenta la recuperación de PP activa y natural hasta en un 20% con un aumento de potencia de hasta el 8%. Este tipo de flexibilidad hace que el arma sea atractiva para jugadores más técnicos.

Takts – Anochecer Milliorazi

Este takt está disponible a través de las misiones 6th Angel y The Piper of Disharmony. El takt es bastante sencillo; tiene un ATK base de 189 que puede nivelarse a 255 a +10. Lo que hace que este takt particular sea muy valioso es la habilidad especial Crimson Evening. La habilidad otorga 2 PP por segundo con un aumento de poder de hasta 6%. Eso es todo, nada más. Si bien el arma y la habilidad son muy simples, los pequeños beneficios complementan perfectamente el estilo de juego para este tipo de arma. Aunque los beneficios no son enormes, recorrerán un largo camino durante las batallas prolongadas.