El negocio toys-to-life ha demostrado ser bastante difícil de gestionar, con muy pocas excepciones como Amiibo de Nintendo.
De todos modos, muchos fracasaron, como Disney Infinity y Skylanders, y ahora tenemos otro nombre que añadir a esa lista.
Ese nombre es Starlink: Batalla por Atlas , ya que Ubisoft ha anunciado que las ventas no eran lo suficientemente buenas como para garantizar la producción de otros juguetes.
«A pesar del inmenso y continuo apoyo de nuestros jugadores, las ventas de Starlink: La batalla por el Atlas cayó por debajo de las expectativas» , dijo el desarrollador y editor en una entrada de blog .
«En consecuencia, recientemente tomamos la decisión de no lanzar ningún juguete físico adicional para la actualización de primavera y en el futuro».
De todas formas, la actualización del software no se detendrá en un futuro previsible, ya que se ha previsto más contenido para los próximos meses.
«Como parte de nuestro esfuerzo por hacer lo correcto por nuestra apasionada y dedicada comunidad, estamos trabajando duro en nuestra mayor actualización del juego hasta ahora y nos complace decirles a todos ustedes que habrá nuevas naves digitales, pilotos y armas que recoger.
Además, habrá una tonelada de contenido gratuito para ampliar tus juegos, como misiones adicionales, desafíos y nuevas actividades en las que participar en todo el Atlas, incluido el contenido que se inspiró en sugerencias de la comunidad, como Outlaw Racing».
Starlink: Battle for Atlas ya está disponible para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. La versión Switch llegó incluso con una asociación con Starfox gracias a un acuerdo con Nintendo.