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La ex codificadora de DICE Amanda Coget ha revelado algunos detalles interesantes sobre elcasting de Battlefield 1, que originalmente tenía desarrolladores trabajando con una protagonista femenina para ser la experiencia de juego más completa posible. Esa decisión fue completamente ignorada en las etapas finales del proceso de desarrollo, al parecer, porque a los jugadores masculinos aparentemente no les gustaría.

«El tono original de BF1 que se dio en el escenario fue el de la Primera Guerra Mundial, con una advertencia:realismo de tornillo, estamos añadiendo mujeres soldado, porque estamos muy atrasadas», dijo Coget en un primer tweet.

Luego añadió: «Resulta que BF1 estaba apostando por el realismo después de todo! Los caracteres femeninos importan, perono es el juego que estamos haciendo».

«Finalmente conseguí que escupieran las verdaderas razones. Todo esto es creíble, pero las mujeres soldado no lo son, para el público principal de los niños».

Si se confirma, tal información sería bastante extraña como mínimo. Electronic Arts tiene un historial en el trato con protagonistas femeninas, como Mirrors Edges Faith, así que sería muy extraño escuchar que algunos de sus estudios no funcionan de la misma manera. Especialmente cuando Mirrors Edge viene del mismo estudio, DICE!

Nos gustaría escuchar una declaración de ellos, al menos para entender las razones por las que no estamos viendo personajes femeninos en Battlefield 1, dijo que esto no es lo más importante en los juegos en nuestra opinión.