Libro de Habilidades Combinaciones y Efectos – Divinity Original Sin 2

Skill Books Combinations es un método en Divinity Original Sin 2 que te permite adquirir y aprender nuevas habilidades. También puedes comprarlo a medida que progresas o combinar los libros para generar una nueva habilidad y abajo puedes encontrar todas las combinaciones de libros de habilidades y sus efectos. La guía Combinaciones de libros de habilidades se divide en cuatro categorías: Aire, Tierra, Fuego y Agua. Puedes ver la lista de ellos abajo junto con las nuevas habilidades que obtendrás combinando las mismas.

Todas las combinaciones de libros de habilidades

Libro de habilidad Combinaciones y efectos con aire:

  1. Aire + Cazador : Obtendrás una nueva habilidad Erratic Wisp, que teletransportará el objetivo a una ubicación aleatoria.
  2. Aire + Invocación : Obtendrás una nueva habilidad de Infusión Eléctrica, cambiar los súbditos del jugador a eléctricos, y adquirirás una descarga eléctrica.
  3. Air + Scoundrel : Obtendrás una nueva habilidad Smoke Cover, esto creará una nube de humo que centrará al jugador.
  4. Aire + Nigromancia : Obtendrás una nueva habilidad Vacuum Touch, que puede causar daño, asfixia y silencio.
  5. Aire + Polimorfo : Obtendrás una nueva habilidad Vaporizar. Trae dos tipos de efectos, primero convertirá la superficie en una nube. En segundo lugar, curará la petrificación y el efecto de congelamiento.
  6. Aire + Guerra : Obtendrás una nueva habilidad Burbuja de Respiración, usando esta puedes inmutarte a nubes de gas y sofocaciones.

Libro de Habilidades Combinaciones y Efectos con la Tierra:

  1. Tierra + Cazador : Obtendrás una nueva habilidad Lanzar Polvo, puede causar daño, cegar, y remover superficies y nubes.
  2. Tierra + Necromancia : Obtendrás una nueva habilidad Spray Corrosivo, usando este puedes causar cono de daño, ácido y atrofia.
  3. Tierra + Polymorph : Esta combinación te dará Turn to Oil, lo que significa que puedes convertir agua o sangre en petróleo. También puede eliminar los efectos de atascos y choques.
  4. Tierra + Invocación : Obtienes Infusión de Veneno que permitirá a los súbditos cambiar a veneno y ganar dardo venenoso.
  5. Tierra + Sinvergüenza : Obtendrás una nueva habilidad Venom Coating, que añadirá daño venenoso a un ataque con arma en los próximos dos turnos.
  6. Tierra + Guerra : Obtendrás una nueva habilidad Caparazón Aceitoso, con la que podrás consumir cualquier aceite cercano para ganar armadura física.

Libro de Habilidades Combinaciones y Efectos con el Fuego:

  1. Fire + Polymorph : Obtendrás una nueva habilidad Bleed Fire, cuando utilices esta habilidad los enemigos crearán una superficie de fuego.
  2. Fuego + Necromancia : Obtendrás una nueva habilidad Explosión de cadáveres, como dice el título de la habilidad, que hará que un cadáver explote y cause daño.
  3. Fuego + Cazador : Obtendrás una nueva habilidad Trampa Explosiva, a través de la cual puedes poner una trampa, cuando los enemigos la tocan, la trampa explota.
  4. Fuego + Invocación : Conseguirás una nueva habilidad Infusión de Fuego, esta combinación permitirá a los súbditos cambiar a fuego, y también les enseñará bola de fuego.
  5. Fuego + Sinvergüenza : Obtendrás una nueva habilidad Sabotaje, usando esta, puedes hacer explotar una granada o una flecha que está almacenada en el inventario del objetivo.
  6. Fuego + Guerra : Obtendrás una nueva habilidad Sparking Swings, usando este ataque cuerpo a cuerpo puede saltar al segundo objetivo.

Libro de Habilidades Combinaciones y Efectos con el Agua:

  1. Agua + Cazador : Obtendrás una nueva habilidad de crioterapia, que simplemente convertirá la superficie congelada cercana en armadura mágica.
  2. Agua + Nigromancia : Obtendrás una nueva habilidad Lluvia de Sangre. Usando esta nueva habilidad de combinación puedes despejar el fuego, puedes hacer sangrar a tus enemigos y esparcir sangre por todas partes.
  3. Agua + Polymorph : Esto te dará Lágrimas Sanadoras, y como dice el título generará lágrimas que sanarán a los aliados cercanos.
  4. Agua + Invocación : Obtendrás una nueva habilidad Infusión de Agua. Con esta combinación los súbditos pueden cambiar a agua y obtener la restauración.
  5. Agua + Sinvergüenza : Obtendrás una nueva habilidad Hambre Vampírica. Puede causar un 50% de robo de vida para los próximos dos turnos.
  6. Agua + Guerra : Obtendrás una nueva habilidad Limpiar heridas. Esta combinación hace varias cosas como curar, remover quemaduras, deshabilitar, descomponer, envenenar y sangrar.

Así que estas son las combinaciones de habilidades que puedes probar para conseguir una nueva y usarlas en el juego.