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Localizaciones de Resident Evil 2 Remake Weapons | Donde Encontrar las 11 Armas

Una de las cosas más emocionantes cuando se juega un horror de supervivencia como Resident Evil 2 Remake es tener un vasto arsenal de armas y cambiarlas según la ocasión (o usarlas de forma tonta, para divertirse un poco).

En esta guía de Remake de Resident Evil 2, te ayudamos a recoger todas las armas , explicando qué son, dónde encontrarlas y qué requisitos previos necesitas para conseguirlas.

Localizaciones de Resident Evil 2 Remake Weapons

El juego incluye cinco armas para Leon y seis para Claire (para un total de 11 armas diferentes para coleccionar). También hay dos armas adicionales – una pistola y una SMG, ambas con munición infinita – que puedes conseguir después de vencer a los desafíos en S-Rank en los niveles Normal y Hardcore (Menú Registros).

1: Escopeta W-870 (León) | Lanzagranadas GM 79 (Claire)

Para conseguir estas armas, tienes que conseguir la Llave de pala (3er piso). Esta llave le permite tener acceso al lado este del segundo piso.

  • Paso 1: Entre en la Sala de Arte .
  • Paso 2: Ponga sobre la mesa la tarjeta de acceso que le está esperando.
  • Paso 3: Llegue al primer piso y entre en la Sala de Depósito de Seguridad.
  • Paso 4: Encuentre un gabinete seguro y use la tarjeta de acceso.
  • Paso 5: Obtenga las armas.

2: Lanzallamas Químico (León) – Spark Shot (Claire)

Para conseguir estas armas, tienes que llegar al punto en el que se supone que debes recuperar el Plug Reina y el Plug Rey .

  • Paso 1: Llegue a la sala de almacenamiento en las alcantarillas inferiores
  • Paso 2: Obtenga el enchufe Queen y colóquelo en el enchufe correcto (se abrirá una puerta)
  • Paso 3: Entre por la puerta y suba las escaleras
  • Paso 4: Obtenga el enchufe King y úselo en la puerta del armario de armas

3: Lanzacohetes (León) – Minicañón (Claire)

Estas armas están relacionadas con la historia. Los desbloqueará sólo durante el combate final del jefe .

4: Pistola M19 (León) – Revólver de Ejército de extracción rápida (Claire)

Para conseguir estas armas, tienes que terminar la historia e iniciar los escenarios B: las encontrarás en Guardroom , junto a la caja de almacenamiento.

5: Lightning Hawk Magnum (León) – MQ 11 SMG (Claire)

Para tomar estas armas, tienes que satisfacer algunos requisitos previos:

  • Paso 1: Complete el segmento subterráneo o de estacionamiento.
  • Paso 2: Obtenga la Llave del Club (León) o la Llave del Corazón (Claire).
  • Entonces tienes que obtener una Joya Roja.

Cómo conseguir una joya roja

  • Paso 1: Vaya a la biblioteca en el lado este del segundo piso y consiga el Libro Rojo
  • Paso 2: Vaya a la Sala de Arte (2º piso) donde encontrará una estatua y su brazo izquierdo en el suelo
  • Paso 3: Combine el brazo izquierdo con el Libro Rojo
  • Paso 4: Colócalo sobre la estatua para obtener el Cetro
  • Paso 5: Examinar el Cetro para tomar la Joya Roja
  • Paso 6: En este punto, tienes que ir a la Sala de Observación y combinar la joya con Jewellery Box (obtendrás una insignia S.T.A.R.S.)
  • .

  • Paso 7: Examine la tarjeta de identificación para convertirla en una unidad USB
  • Paso 8: Utilice la unidad USB en el ordenador de la oficina de S.T.A.R.S. para desbloquear el casillero del arma y recuperar las armas

6: JMB Hp3 Laster Sigh Pistol (Claire)

Para conseguir esta arma, tienes que llegar al garaje de estacionamiento y entrar en el campo de tiro. Ahora busque una caja amarilla y examínela para obtener una llave de coche. Luego busca un coche de policía que mire hacia la pared: sólo tienes que abrir su maletero y recoger tu arma.

Tenga en cuenta que si va allí con Leon, recibirá una pieza de repuesto para la pistola principal.