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Los 9 mejores mods para Skyrim Edición Especial

Skyrim salió a finales de 2011, pero una fuerte comunidad de modding y una dedicada base de fans han mantenido el juego vivo y fresco durante todo este tiempo. Inicialmente hicimos un artículo sobre los mejores mods de Skyrim alrededor de un mes después de que saliera el juego, pero ya es hora de que la lista se actualice con algo más que los simples mods de bajo nivel de calidad de vida que existían en ese momento.

En los años transcurridos, los mods de Skyrim se han vuelto más complejos y emocionantes, en gran parte gracias al desarrollo del Skyrim Script Extender (SKSE) que permite cosas con las que ni siquiera se podía soñar cuando salió nuestro primer artículo.

La Edición Especial del juego tuvo un comienzo difícil con el modding, pero con el establecimiento de la programación de actualización del Club de Creación que permite a SKSE funcionar durante períodos más largos de tiempo sin actualizaciones de emergencia, la versión de la Edición Especial del juego tiene la mayoría de los mismos mods que el original, y mucha más estabilidad en los recuentos de mods más altos.

Mi prioridad con esta lista serán los mods que cambien o mejoren significativamente la jugabilidad de Skyrim o que añadan características de calidad de vida que son imprescindibles para mejorar tu disfrute del juego. Afrontémoslo; un juego de ocho años de antigüedad no te va a hacer retroceder en el tiempo con pequeños retoques, quieres algo que cambie toda tu experiencia.

Mejores Mods para Skyrim Edición Especial

Con ese fin, comencemos con una mención honorífica:

Skyrim Special Edition Script Extender

Esta es una mención honorífica no porque no sea lo suficientemente buena para hacer la lista, sino porque llamarla un simple mod hace que SKSE sea un mal servicio. No es una exageración decir que la escena de modding para Skyrim probablemente estaría muerta sin este software. Para decirlo en términos simples, SKSE aumenta enormemente el número de cosas que los modders pueden hacer para afectar al juego, y la mayoría (si no todos) de los mods de esta lista no existirían sin la creación de SKSE.

Ordenador

Ordinator es mi ventaja preferida para Skyrim. He jugado con algunos otros, principalmente con Perkus Maximus de T3ndo (una continuación de su popular Skyrim Redone, o SkyRe), pero sigo volviendo al Ordinador de Enai Siaion. Permite mucha más diversidad de construcción y arquetipos de personajes interesantes que el sistema de ventajas de vainilla del juego.

Enfrentémoslo; la mayoría de los beneficios de Skyrim son aburridos. +X% de daño o eficiencia es el nombre del juego para casi todos los beneficios. Ordinator arregla esto horneando los incrementos de daño necesarios en gran medida en una única ventaja de escalamiento, con cualquier otro incremento de daño que provenga de realizar acciones en combate que tengan efectos especiales. Por ejemplo, una persona que usa mazas del árbol de Armas con una sola mano querrá hacer muchos ataques de pie; al estar parado en su lugar y usar un golpe cargado, siempre recibirás un golpe crítico automático (¡que se incrementa contra los no-muertos, para todos los jugadores de Paladín que estén ahí fuera!), enfatizando el juego más lento y poderoso que implican las mazas.

Por el contrario, las dagas con la misma habilidad te animan a atacar rápidamente (infligiendo daño sangrante con golpes consecutivos) y a moverte a los lados de tus oponentes (los ataques laterales de poder tienen la oportunidad de paralizar al objetivo), creando un estilo de juego más móvil.

Esto logra algo que el juego base no logra: hacer que diferentes armas se sientan como un estilo de juego completamente diferente.

Todas las demás habilidades son modificadas de forma similar, como el enfoque «metamagico» de Alteration (muchas de las ventajas de Alteration no afectan directamente a los hechizos de Alteration, sino que aplican propiedades diferentes a TODOS los hechizos). Del mismo modo, el árbol de la ventaja del «asesino silencioso» del carterista (se obtiene una moneda mágica que, cuando se coloca en el inventario de alguien, proporciona varios efectos, como hacer que todos los que se encuentran en una zona determinada se vuelvan locos y los ataquen).

Ordinator es uno de los mods que nunca desactivo en ningún playthrough.

Apocalipsis: Magia de Skyrim

Este es otro mod de Enai Siaion. Probablemente podría hacer una lista como esta con sólo sus mods; la mayoría son así de buenos. Desde Andrómeda (su revisión de piedra) hasta Sacrosanct (la revisión vampírica), pasando por el nuevo Wintersun (un mod religioso que premia la adoración) y mucho más, hay una razón por la que «Enairim» es un término semicomún en el fandom. Pero todos ellos tienen una cosa en común: son mods bastante especializados. No los uso todos en cada jugada, así que siento que no hacen el corte en una lista general de los mejores de este tipo a pesar de que todos son excelentes (excepto Magic of the Magna Ge, en mi opinión).

¿Pero Apocalipsis? Nunca desinstalo este mod. Se corrige otro problema masivo con Skyrim: los hechizos son aburridos. Y débil, la mayor parte del tiempo.

Hay un pequeño número de efectos simples que se repiten a lo largo del juego. Para Destrucción, el daño (en el fuego, el hielo y los sabores de la electricidad) es todo lo que obtienes, Calma, Frenesí y Miedo son los únicos hechizos de Ilusión. Y así sucesivamente.

Apocalypse añade un gran número de nuevos hechizos, muchos de los cuales pueden ser de estilo de juego o de calidad de vida, cosas mágicas que deberían haber estado en el juego desde el principio. Una zona que anula el daño causado por la caída, un hechizo que convoca a una serie de objetos útiles (Mesas Encantadoras, camas, incluso un puente), una mayor velocidad de movimiento durante la canalización (esencialmente drenando Magicka para un «sprint mágico» en lugar de Stamina), y eso es sólo una pequeña muestra de los hechizos de una disciplina: Alteración.

Cada otra escuela tiene algo similar y hace que cada especialista en hechicería sea diferente e interesante. Imprescindible para la mayoría de los jugadores.

Ciudades abiertas

Similar a Enai Siaion, Arthmoor es un modder muy prolífico que consigue ocupar tres puestos en esta lista. Open Cities es el menor de los tres, pero creo que añade mucho al juego de maneras muy sutiles.

En términos sencillos, Ciudades Abiertas mueve cada ciudad de Skyrim directamente al espacio mundial. No más carga a través de las puertas sólo para entrar en Whiterun, se abre la puerta, se abre, y se camina a través de ella. O salta la pared si eres capaz, no importa.

Esto aumenta la inmersión de una manera enorme, y reduce el número de pantallas de carga que usted necesita ver por una cantidad enorme. No es un impacto que se note conscientemente, que es el punto. Sólo hace que el juego sea mejor en pequeñas cosas.

Inicio alternativo: Vivir otra vida

El comienzo de Skyrim es tan icónico que se ha convertido en un meme. Eso no significa que no puedas cansarte de verlo.

ASLAL te permite saltarte la secuencia de apertura con Ralof y tu ejecución a punto de fallar, hacer que tu personaje se mueva de un bate a otro y saltar a cualquier número de salidas. Desde un rico comerciante, un pobre propietario de casa, o empezando directamente en uno de los gremios alrededor de Skyrim (¡incluyendo a los Vampiros de la Guardia de la madrugada o de Volkihar!) puedes llegar directamente a las cosas que quieres hacer mucho más rápido, y nunca escucharás «¡No me vas a matar! HURK!» nunca más si no quieres.

El parche no oficial de Skyrim Edición Especial

No es estrictamente una mermelada de Arthmoor, pero es un importante contribuyente. El manifiesto de este mod es simple: aplasta todos los bichos de Skyrim. Que son muchos.

Este es un mod imprescindible a menos que te gusten las líneas de búsqueda rotas y los excesos de juego no estándar en tu experiencia. Oblivion tenía un montón de bichos divertidos que no me importaba dejar dentro, pero los bichos de Skyrim nunca fueron tan benignos como su predecesor. Este mod (y las distintas versiones para cada uno de los DLC) hacen del juego una experiencia menos frustrante en todos los sentidos.

Enemigos mortales

Este mod es tan simple y sin embargo cambia el juego por mucho.

Todo lo que hace es hacer que los enemigos se vuelvan lentos y tengan conos más pequeños en los columpios de sus armas. Suena como un pequeño cambio, pero el impacto es enorme.

Moverse alrededor de tu enemigo es ahora una táctica viable. No giran instantáneamente para mirarte a la cara, y no pueden golpearte cuando estás lejos de ellos o detrás de ellos. Esto hace posible esquivar los ataques y aumenta enormemente tus opciones tácticas en combate. También es un mod recomendado para el siguiente:

Dodge Mod

Exactamente lo que dice en la lata. Presiona un botón y esquiva en la dirección en la que se está moviendo. No vale nada por sí mismo, ya que los enemigos tienen grandes oscilaciones y un seguimiento perfecto. Pero con Mortal Enemies y el último mod de abajo, tienes la posibilidad de jugar un Skyrim un poco más de acción. Además, es divertido ver a los enemigos dando volteretas o volteretas hacia atrás para evitar tus ataques.

Último Combate

Ultimate Combat es un mod con énfasis en aumentar las opciones de combate y las acciones de los enemigos. Las tácticas de IA mejoran (los enemigos protegerán a los aliados caídos, se curarán con más frecuencia, etc.) y se tienen en cuenta los factores de posición y movimiento.

La lista de características es larga, pero basta decir que hace un montón de pequeños y necesarios cambios en el sistema de combate de Skyrim que impiden que sea una simple pelea de «abofetear al malo, ser abofeteado, ser abofeteado, dañar el tanque hasta que yo gane». La letalidad es mayor, hay daño posicional (golpear a un enemigo en el brazo hace menos daño pero debilita, y efectos similares para cada parte del cuerpo), y ametrallar hacia atrás a la cometa del enemigo es una buena manera de llevar un ataque de poder de carga a la cara por un 150% de daño extra y morir instantáneamente.

Y eso es todo por ahora. Estos son mis mods más usados, y algunos de los mejores. Tengo 169 mods en mi lista y contando para que no pueda nombrarlos todos, pero instalarlos te dará una buena idea de cómo es mi versión de Skyrim. ¡Ahora salgan y maten a algunos dragones!

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