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Los aficionados de BFV están molestos con el sistema de saqueo de Firestorm, lo llaman un «rompejuegos».

Las primeras impresiones lo son todo, y en el género Battle Royale, son todo lo que importa. El modo Firestorm de Battlefield 5 hizo que la industria de los videojuegos ardiera de expectativa, pero un gran fallo podría destruir el impulso del juego. Sí, los gráficos y el tiroteo son de alta calidad gracias al motor estelar de Battlefield V, pero el sistema de saqueo del juego puede frenarlo.

En otros juegos populares de Battle Royale como Blackout o Apex Legends, cuando un jugador muere, sus objetos se mantienen juntos en una bonita bolsa/caja que puede ser saqueada. En Firestorm, sin embargo, todo lo que el jugador tenía en la mano se derrama en el suelo (mira la captura de pantalla de abajo, a través del usuario de Reddit dasoxarechamps2005 ). Esto hace que sea casi imposible conseguir los artículos adecuados en un tiempo razonable durante los intensos tiroteos. Esto puede parecer un problema menor, pero en un género donde todo lo que haces es disparar y saquear a otros jugadores, tu sistema de saqueo necesita ser competitivo con otros juegos BR.

Esto es lo que otros jugadores de Battlefield V tienen que decir sobre el sistema de saqueo de Firestorm.

«1: Es una locura cómo tuvieron tanto tiempo para aprender de qué manera el sistema de saqueo funciona mejor en los juegos de BR y lo embotellaron para liberar lol

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2: El verdadero problema es un simple golpecito en E cambia su arma con cero munición y a veces ni siquiera puede saquear lo que usted mira fijamente a otro elemento que lo bloquea por alguna razón y que no es! El peor sistema que he visto en un juego de BR

3: Mi compañero de equipo me dejó algunas municiones, tuve que hacer espacio, así que se me cayeron algunas encima de las suyas y no pude recogerlas. Tan frustrante»

4: Quienquiera que haya decidido que este es el mejor sistema de botín para ir con él debe estar buscando un nuevo trabajo en este momento, usted no merece estar a cargo de ningún tipo de desarrollo….

5: A medida que pasa el tiempo, empezarías a reconocer visualmente los objetos de interés y sería más fácil, pero sí, la proximidad es un problema

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Curiosamente, el sistema de botín de muerte de Fortnite es el mismo. S#*t simplemente explota en todas partes por todas partes y de alguna manera nadie lo odia. Sé que tienen materiales y municiones que se recogen automáticamente, pero todavía hay artículos regulares que hay que examinar, así de fácil

Creo que las apariencias más distinguibles, tal vez los contornos de las cosas codificados por colores, y un sistema en su lugar para evitar que los elementos se superpongan, estarían bien. Estoy de acuerdo con el saqueo del suelo, casi lo prefiero, pero necesito saber inmediatamente dónde está el artículo que busco

6: Opinión impopular aquí, pero prefiero recoger botín físico y pantallas de menú en 2d que no me gustan que cubran toda mi vista. Incluso este ejemplo extremo no parece tan malo si sabes lo que estás buscando.

Firestorm sigue siendo una versión única del género BR, pero DICE necesita arreglar este sistema de saqueo lo antes posible. El hecho de que los juegos libres para jugar BR tienen en general sistemas de saqueo superior hacen que esto sea un poco embarazoso para Firestorm. Con los innumerables otros problemas que parecían plagar Battlefield V, DICE necesita arreglar esta preocupación por la calidad de vida y ganarse la confianza de la comunidad. Battlefield 5 ya está disponible para PS4, XBO y PC!