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Los Señores de la Caída 2 Revelan un Nuevo Desarrollador

El editor CI Games ha anunciado el nuevo desarrollador para Lords of the Fallen 2. El original fue desarrollado en cooperación con Deck 13, pero esta vez se han evaluado múltiples lanzamientos con el fin de tomar un nuevo camino para la serie.

El nuevo desarrollador es Defiant Studios, una casa de software de la ciudad de Nueva York establecida por el director de juegos de Just Cause 3 en 2016.

«Hablamos con un número de estudios respetados a nivel mundial que habían mostrado un gran interés en hacer la próxima LotF, y recibimos varios lanzamientos sólidos. Finalmente decidimos seguir adelante con Defiant porque estábamos impresionados con su concepto de juego, su experiencia en producción y el pedigrí de sus desarrolladores», dijo el Director Ejecutivo de CI Games, Marek Tymiński

«Defiant está formado por algunos de los creadores más talentosos de la industria, y estamos encantados de que creen la secuela de LotF. Esperamos traer su próximo gran juego al mercado global en consolas y PC».

El fundador y Director General de Defiant Studios, David Grijns, dijo: «Hemos estado hablando con CI Games durante varios meses y hemos pasado por un proceso detallado de conocer las expectativas y motivaciones de los demás con respecto a Lords of the Fallen 2».

«Estamos contentos de poder comprometer a nuestro estudio para desarrollar un gran juego en una franquicia bien establecida. Nuestro equipo ha estado entusiasmado con la oportunidad de hacer la próxima LotF desde el momento en que empezamos a trabajar en nuestro campo para CI. Estamos particularmente entusiasmados con la libertad creativa que CI Games está dispuesta a ofrecer».

Ya sabíamos que en algún momento se iba a revelar un nuevo juego de los Lords of the Fallen y parece que vamos en esa dirección ahora que un desarrollador se ha unido al proyecto.

El título original vendió 2 millones de copias en todo el mundo, así que seguro que parece algo que vale la pena que el editor CI Games le eche un vistazo más de cerca, especialmente después de la debacle comercial con Sniper Ghost Warrior 3.