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Luz de Morir 2 Mapa es 4 veces más grande, Historia por el Brujo 3 Escritores no vinculados con el original

Dying Light 2 ha sido una de las muchas revelaciones del juego E3 2018, y de hecho fue una de las más interesantes de todo el evento. Esto se debe principalmente a que se está expandiendo sobre la buena base del original a la vez que introduce múltiples elementos de novedad.

Cuando decimos que se está expandiendo, lo decimos en serio porque, como reveló el desarrollador Techland, el juego va a ser cuatro veces más grande que el original más el contenido adicional que se lanzó después del lanzamiento.

Además, te va a ofrecer la oportunidad de tomar decisiones que determinarán la supervivencia de un PNJ y tu relación con sus facciones, cosas que tendrán un impacto en la forma del mundo mientras juegas.

Para ello, Techland tuvo que crear un equipo narrativo que pudiera ayudarles a mejorar la calidad de la historia y el diálogo en la secuela, y por eso anunciaron una asociación con Chris Avellone, de Obsidian Entertainment.

Pero eso no termina con Avellone. El estudio polaco también ha contratado a los creadores de The Witcher 3: Wild Hunt’s Bloody Baron, la mejor línea de búsqueda del juego y una de las más atractivas jamás creadas para un título de juego de rol.

«Esto es muy ambicioso, así que sabíamos que necesitábamos ayuda», dijo Techland VG247 en el E3 esta semana. «Así que le pedimos a Chris Avellone, el maestro de la narración no lineal, que nos ayudara con este desafío.

«También recibimos ayuda adicional en la forma del antiguo equipo de redacción de The Witcher 3. Esos tipos fueron responsables de algunas de las mejores misiones de ese juego, incluyendo la línea de misiones del Bloody Baron. Todos ellos están trabajando muy duro para crear una narrativa, es como un rompecabezas con el que jugar».

Para aumentar la calidad de la narración, Dying Light 2 tuvo que deshacerse de cualquier posible correlación con la historia del juego original, que no era tan mala, pero que también era un bonito estándar y un poco anónimo basado en zombis.

«No es Kyle Crane. Es el mismo universo, el mismo virus, pero es quince años después del brote de Harran, y es una parte diferente del mundo, personajes diferentes, historia diferente, en realidad no hay ninguna conexión narrativa con el primer juego», mencionó el desarrollador mientras hablaba con GameSpot (ver vídeo más abajo).

Dying Light 2 se lanzará en 2019 para PC, PS4 y Xbox One. El juego original sigue siendo jugado por una comunidad de 13 millones de usuarios, gracias a las actualizaciones en vivo y a los modos en línea que han encontrado un rico grupo de jugadores.