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Magic The Gathering Arena: La Guía Completa de la Pre-lanzamiento de Ravnica Allegiance

Este fin de semana Ravnica Allegiance , la expansión más nueva de Magic, sale, finalmente, y trae consigo los últimos cinco gremios de Ravnica.

Podemos elegir entre Orzhov (blanco/negro), Azorius (azul/blanco), Rakdos (rojo/negro), Gruul (rojo/verde) o Simic (verde/azul) y sus propias habilidades.

Mientras que en la tienda física esta expansión viene el sábado con el pre-lanzamiento, en Magic The Gathering Arena sale el 17 de enero, con un pre-lanzamiento que también continúa el 18 de enero.

Entonces, ¿estás listo para la guía completa de la pre-lanzamiento de Ravnica Allegiance?

Las habilidades del Guild

Como gremios de Ravnica, los gremios de Ravnica Allegiance tienen sus habilidades únicas que puedes ver en la siguiente lista.

  • Afterlife N : Esta es la habilidad de Orzhov que le da a la criatura una habilidad particular: cuando muere crear N token 1/1 con volar.
  • Espectáculo : Esta es la habilidad de los Rakdos que te permite jugar una carta con un coste de maná diferente (el coste de maná de Espectáculo) sólo si has infligido daño durante tu turno.
  • Addendum : Esta es la habilidad del Azroius sólo para hechizos instantáneos. Si los lanzas en tu Fase Principal, así que con Addendum, puedes acceder a un efecto adicional.
  • Riot : Esta es la habilidad del Gruul y es sólo para criaturas. Puedes elegir entre dar +1/+1 o Apresurar.
  • Adapt N : Esta es la habilidad del Simic. Si tu criatura no tiene un contador de +1/+1, puedes poner N de ellos en él.

¿Cuál es el mejor Guild para Pre-lanzamiento?

El formato de Pre-Release, las mejores habilidades son Riot, que usas para obtener +1/+1 casi siempre y Afterlife, que te da una presencia significativa en el tablero.

Así que los mejores gremios para redactar son Orzhov y Gruul hasta ahora.

Como Gremios de la expansión de Ravnica, en Ravnica Allegiance deberías dibujar y componer un mazo con casi dos colores, tres sólo si has encontrado una carta poderosa de otro color.

En la siguiente sección, tratamos de darle una lista preliminar de cartas con los mejores pronósticos para este pre-lanzamiento y los futuros borradores y sellados.

Las mejores tarjetas de Ravnica Allegiance para formatos limitados

Ok, comencemos con las mejores cartas para limitado. Estas son las cartas que no puedes saltarte y que te permiten considerar un cambio de color o una adición de color en tu baraja.

Supuración biogénica

Cada tarjeta que le permite ganar mucha presencia en el tablero es dominante en los formatos limitados. Biogenic Ooze es un exudado muy clásico, y es poderoso: selección instantánea.

Manipulación en masa

Puedes controlar a la criatura de un oponente. Esta tarjeta puede tener cualquier coste de maná: siempre es dominante en limitado.

Oligarca de Imperio

Una criatura 2/1 que regresa como 1/1 volando cuando muere. También tiene Vigilancia. Es el mejor común de toda la expansión.

Encuadernación de Lawmage

Un anuncio de cada vinculante en el juego es demasiado fuerte: selección instantánea.

La caza de Hightower

Normalmente, cada criatura voladora es poderosa en el mundo de la magia, sobre todo en lo limitado. Esta criatura también tiene lifelink y crece casi cada vuelta – básicamente una condición de victoria.

Hydroid Krasis

¿Hay algo que esta tarjeta no puede hacer?

Aereomunculus

Es un 2/3, volando a un costo de tres maná. También Adapta. Esta debería ser una de tus primeras elecciones si estás jugando a Simic.

Orzhov Enforcer

¿Demasiado fuerte, en serio? Esta carta está rota. Te da un gran control del tablero y sólo para dos maná: una de las mejores opciones para Orzhov o Rakdos también.

Ahora echamos un vistazo a un montón de cartas con gran poder que no están demasiado rotas. ¿Están listos?

Pestilente Espíritu

Esta es una gran carta sólo en un mazo en particular, y sólo si usted está jugando Rakdos, por lo que es una alta selección hasta ahora, pero no es su primera selección en una manada.

Electodominancia

Wow. Usted puede hacer mucho daño a todo a un costo muy, muy, muy bajo. Demasiado fuerte.

Duende de Zhur-Taaa

Esto es un 3/3 a un costo de 2 maná. Una magnífica criatura para empezar tu juego!

Combinar Guildmage

Entre todos los gremios en esta expansión, el juego de gremio de Simic es el mejor en limitado porque le permite ganar un alto poder en su tablero. Recuerde: el tablero es más importante que la vida es limitada.

Etéreo Absolución

Puedes leer: «Si tu oponente no puede contrarrestarla, tú ganas la partida». Está en esta segunda lista sólo por el costo de su maná.

Rakdos Firewheeler

Esta es una elección obligada si estás jugando a los Rakdos. No hay ninguna razón para omitirlo.

Cindervines

Probablemente es más útil en Constructed que en Limited, pero está bien. Cindervines es una excelente carta.

Finalmente, las dos últimas tarjetas que usted debe considerar como su elección durante el pre-lanzamiento.

Serafín de las escalas

Esta es una excelente tarjeta que está en esta tercera lista sólo por su costo de maná. Usted debe considerarla de todos modos porque puede ser una condición de viento fuerte en su cubierta Orzhov.

Espíritu de las Espirales

Ok, esta es una de tus mejores opciones sólo si tienes al menos dos o tres criaturas voladoras. En este caso, puede ser imparable.

¿Y los PlanesWalkers?

Desafortunadamente, todos los Planeswalker en Ravnica Allegiance son muy malos. De verdad. Ignóralos.

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