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Mass Effect Andromeda Dev se enfrenta a Flak sin que se revele la jugabilidad: «La producción no va bien»: Ex-Dev

Se esperaba que Mass Effect Andrómeda dejara su huella en la primera edición de EA Play Event (que finalizó hace unos minutos). Lamentablemente, la nueva revelación de Mass Effect Andromeda no estuvo a la altura de sus expectativas, ya que Bioware acaba de mostrar una vez más una mirada entre bastidores del juego. Bioware prometió revelar el primer vistazo a la jugabilidad y otras cosas en el otoño de 2016.

Michael Gamble, productor de Mass Effect Andromeda dijo en Twitter: «Mostraremos MUCHO más, incluyendo toneladas de juego, a medida que nos acerquemos al barco (tiempo de otoño). Estamos cabeza abajo trabajando duro.»

Mass Effect Andromeda está a sólo SEIS meses de su lanzamiento (el juego se lanzará a principios de 2017) y hasta ahora Electronic Arts and Bioware no ha compartido ni un atisbo de la verdadera jugabilidad del juego. Esta ha sido una de las principales preocupaciones de los aficionados a la franquicia de Mass Effect.

Jonathan Cooper, ex-director de animación de Lead Animation en Mass Effect 1 y Mass Effect 2, ha planteado un serio interrogante sobre el trabajo de producción de Mass Effect Andromeda. Después de ver la nueva revelación de Mass Effect Andromeda en el evento EA Play, Jonathan Cooper tweeteó:

«Guau. Dos E3s sin juego de Mass Effect. Supongo que es justo decir que la producción no va bien»

Mass Effect Andrómeda se reveló oficialmente por primera vez en el E3 2014. En ese momento, Bioware y EA no mostraron nada, y ahora, dos años después, seguimos sin tener una jugabilidad adecuada, lo que es ridículo. Cuando un usuario de Twitter planteó esta misma pregunta a Michael Gamble, esto es lo que él respondió:

«No tienes que creerme, tú serás el juez cuando veas nuestro juego. Tan simple como eso.»

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