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Matt Thorson, creador de Celeste, interviene en el debate sobre la dificultad de Sekiro

Un nuevo juego de From Software normalmente significa una nueva discusión sobre la dificultad en los juegos, y Sekiro: Shadows Die Twice no es diferente. Mucha gente ha ofrecido sus ideas sobre el tema, pero Matt Thorson, el creador de la diabólicamente desafiante Celeste, acaba de intervenir.

Celeste es conocida entre los juegos de plataformas por su nivel de dificultad y el control preciso que se necesita para superar muchos de sus niveles, magníficamente diseñados. Lo que también lo hace destacar entre la multitud de juegos difíciles es la falta de ego involucrado en esa misma dificultad. En lugar de hacer el juego muy difícil, Thorson incluyó un modo de ayuda, que permite a los jugadores alterar aspectos de la dificultad y convertirlo en un juego que les proporciona la cantidad justa de desafío.

Como tal, creo que sus ideas sobre el nivel de dificultad de Sekiro tienen valor, ya que provienen de alguien que creó un juego desafiante por sí mismo, pero que también sintió que no había nada malo en permitir que la gente jugara un poco con él. En una serie de tweets , describió algunas de sus ideas sobre cómo podría funcionar este modo en Sekiro .

Destaca cosas como la velocidad de combate, el número de Resurrecciones, ser invisible mientras se escabulle, la postura infinita y la invencibilidad mientras se bebe de la calabaza como todas las cosas posibles que se pueden dejar abiertas para que los jugadores las retoquen.

Advierte estos pensamientos ofreciendo información sobre cómo debería funcionar el modo de ayuda en general, afirmando que sólo debería hacerse desde el menú principal, en base a cada archivo guardado. Además, se explicará muy bien para aquellos que deseen utilizarlo, y que todo debe ser modificable durante el juego, dando a los jugadores la oportunidad de alterar los diversos aspectos del modo de asistencia sobre la marcha.

Si usted está interesado en un debate general sobre la dificultad en los juegos, le sugiero encarecidamente que lea sus tweets. También vale la pena jugar Celeste , no sólo para ver el modo de ayuda en acción, sino también porque el juego es un juego de plataformas destacado para la gente que disfruta del género.