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Mecánica de Supervivencia del Punto de Ruptura de Ghost Recon

Ghost Recon Breakpoint se trata de jugadores que se enfrentan a un enemigo que piensa exactamente igual que ellos. Ya no están tratando con los carteles de la droga como lo hacían en Wildlands. Las apuestas son más altas, y debido a que los jugadores se van a encontrar en una isla remota y hostil sin PNJs pasivos, necesitan depender del sigilo, la artesanía y el uso de la supervivencia para mantenerse vivos. Ubisoft discutió estos mecanismos más sustanciales durante su anuncio de Breakpoint Breakpoint en directo, y vamos a repasarlos para especular sobre cómo van a encajar todos ellos.

La Mecánica de Supervivencia del Punto de Ruptura del Reconocimiento de Fantasmas

Miembros Dañados

Cuando el personaje fantasma de un jugador recibe un disparo, no sólo va a dañar sus puntos de salud, sino que también va a notar el daño en el personaje. Más allá de los efectos gráficos, un personaje fantasma va a luchar de forma diferente. Si les pegaron en el brazo o en el bíceps, podrían empezar a disparar su arma con menos eficacia o se verían obligados a colocarla contra sus intestinos para apuntar correctamente.

Lo mismo ocurre si les disparan en la pierna. El personaje fantasma comenzará a cojear y no tendrá la oportunidad de correr tan rápido como lo haría normalmente. Estos mecanismos van a obligar a los jugadores a repensar sus estrategias y a enfrentarse a sus enemigos. Si ya están dañados y quieren intentar un ataque sorpresa, es genial. Pero su carácter puede no luchar al 100 por ciento porque no pueden apuntar hacia abajo las vistas también o huir si las cosas se ponen peligrosas. Estos mecánicos colocan los medicamentos y los suministros médicos en la parte superior de la lista de artículos esenciales que siempre deben llevar consigo.

Lodo y medio ambiente

Como cualquier buen cazador, los jugadores van a aprender a utilizar el entorno a su favor. Si se encuentran siendo perseguidos por el enemigo, pueden necesitar sumergirse en el barro y cubrirse para mezclarse y evitar ser detectados. No va a ser la forma más bonita de evitar una patrulla, pero los mantendrá vivos.

También es una manera excelente para que un fantasma evite ser detectado. Los jugadores tendrán que confiar en la hierba alta, los arbustos y los matorrales difíciles de ver para eliminar eficazmente a un oponente y luego esconder el cuerpo. Cuanto menos se encuentre, mejor.

Barras de resistencia

Los jugadores no van a tener la oportunidad de esprintar para siempre. Hay una barra que destaca cuánto tiempo pueden hacerlo. Además, si su personaje Ghost está dañado, les va a resultar mucho más difícil correr en una pierna lesionada. La barra de resistencia va a determinar lo bien que un jugador puede salir corriendo de un encuentro desafortunado. Además, al descender una colina o deslizarse por un terreno escarpado, determinará lo bien que un fantasma puede mantener su equilibrio.

Si logran bajar la colina sin gastar toda su barra de resistencia, aterrizarán en el fondo, bien. Sin embargo, si lo consumen todo, se estrellarán y rodarán hacia abajo. Si un jugador golpea antes de llegar al fondo, esto puede causar algún daño a la salud. Pero esto no se amplió durante la transmisión en directo.

Artesanía

Otro de los grandes mecánicos en los que los jugadores van a confiar cuando pasen tiempo en Auroa es en la mecánica artesanal. Desafortunadamente, Ubisoft no amplió esta discusión tanto durante su discusión en directo como después de la transmisión en directo con los desarrolladores. Vamos a especular un poco más sobre este mecánico, sin saber demasiado de él.

Dado el enfoque que Ubisoft está poniendo en Breakpoint, podemos adivinar que los jugadores van a tener que ir a cazar por suministros médicos, mejoras de armas y armaduras, accesorios de armas, e incluso mejoras de la base. Como Auroa va a tener drones y otros monstruos mecánicos marchando en nombre de los Lobos, no sería sorprendente ver estas mejoras de armas procedentes de los robots. Servirían como criaturas únicas para cazar, en lugar de la vida silvestre tradicional que muchos esperan.

Ghost Recon Breakpoint se lanzará el 4 de octubre de este año para la PlayStation 4, Xbox One y el PC.